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Símbolo: Un cráneo en un creciente de luna rojo. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Noche, ladrones, sigilo, oscuridad, Suboscuridad. Dominios: Caos, Mal, Orco, Oscuridad, Superchería. Arma Predilecta: Espada corta. Shargaas es el dios orco del sigilo y la oscuridad así como de los...
Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...
Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...
Símbolo: Cornamenta negra sobre campo rojo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Travesuras aleatorias, infortunio, mala suerte, accidentes Dominios: Caos, Mal, Sino, Suerte, Superchería Arma Predilecta: Mala fortuna (flagelo) Escenario: Reinos Olvidados Conocida como la hija antipática de...
Símbolo: Rayos verdes escurriéndose de un puño con un guantelete negro Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Conflictos, odios, tiranía, miedo Dominios: Destrucción, Ley, Mal, Odio, Tiranía Arma Predilecta: Escenario: Reinos Olvidados El Dios de la Tiranía, ascendió al poder junto con Myrjul...
Aunque relacionados con los elfos, los drow son el primo vil y malvado, en el mejor de los casos. A veces llamados elfos oscuros, estas astutas criaturas merodean por las cuevas y túneles de la suboscuridad, gobernando vastas ciudades subterráneas a través del miedo y el poder. Adoradores de...
Símbolo: Cráneo roto de azotamentes Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Poderes psiónicos, conquista, expansión Dominios: Enano, Guerra, Ley, Mal, Mentalismo Arma Predilecta: Destrozamentes (hacha batalla) Escenario: Reinos Olvidados La líder que guió a los duergar a liberarse de la...
Junto con su fuerza bruta y comparativamente bajo intelecto, la principal diferencia entre los orcos y los humanoides civilizados es su actitud. Como cultura, los orcos son violentos y agresivos, con los más fuertes dominando al resto a través del miedo y la brutalidad. Toman lo que quieren por la...
Símbolo: Una llama roja enroscada Alineamiento: Neutral Áreas de Control: fuego elemental, purificación por medio del fuego. Dominios: Destrucción, Fuego, Renovación, Sufrimiento. Arma Predilecta: zarcillo de llama (cadena armada) Escenario: Reinos Olvidados Dios del fuego. Especialmente popular en...
Símbolo: Casa de la naturaleza Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Primavera, alba, nacimiento, renovación, creatividad, juventud, vitalidad, perfección, personal, atletismo. Dominios: Bien, Fuerza, Nobleza, Protección, Renovación, Solar. Arma Predilecta: “Emisaria del alba” (maza ligera o...