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Dotes

Tus poesías y canciones resuenan con el poder de la canción dracónica, un antiguo estilo de interpretación vocal creado por los dragones en un pasado distante. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 13, Saber (arcano) 4 rangos, Interpretar 6 rangos, Hablar un idioma (dracónico). Beneficio obtienes...

Dotes

Dire Charge Puedes realizar un ataque completo como parte de una carga Libro: Draconomicon Prerrequisitos Iniciativa mejorada Beneficio si cargas contra un enemigo durante el primer asalto de combate (o el asalto de sorpresa, si puedes atacar en él), puedes hacer un ataque completo contra el...

Clases de prestigio

Representando lo último en combate montado, el cavalier es la quintaesencia del caballero con brillante armadura. La carga del cavalier es una de las armas del campo de batalla más devastadoras que cualquier cultura puede llegar a obtener. La mayoría de los cavalier pertenecen a la clase social alta...

Dotes

Kobold Endurance Gracias a la determinación de tu raza, eres capaz de increíbles proezas de fuerza y resistencia. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio obtienes un bonificador +4 a todas las pruebas de característica de Fuerza y Constitución, pero no en las pruebas de...

Reinos Olvidados

Los danzaconjuros son un tipo de lanzadores de conjuros energéticos que obtienen su poder de la energía casi primordial de la canción y la danza. Funcionan de manera similar a los hechiceros o bardos: crean magia cuando la necesitan, eligiendo entre un amplio repertorio de conjuros pero de forma...

Razas

A efectos del juego, los elfos lunares son los elfos que salen en el Manual del jugador. Tamaño: Mediano. Características: +2 a Destreza, -2 a Constitución. Velocidad: 30 pies. Idiomas automáticos: Élfico y común. Idiomas opcionales: Dracónico, silvano, aurano, khondazhiano, gnoll, gnomo, illuskano...

Dioses

Símbolo: Cráneo blanco sin mandíbula sobre un sol ardiente negro o púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Antiguos adoradores de Bane, Bhaal y Myrkul, humanos deseosos de poder. Dominios: Caos, Destrucción, Ilusión, Mal, Superchería. Arma Predilecta: "Filo de Cuchilla" (espada...

Dotes

Draconic Claw Desarrollas las armas naturales de tus antepasados dragoniles. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficio Obtienes garras. Puedes realizar ataques naturales con dos garras, causando daño en base a tu tamaño como si fueras realmente un...

Dotes

Head Shot Golpeando la cabeza de tu oponente, puedes perturbar temporalmente sus procesos mentales. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque furtivo +6d6, Soltura con un arma (cualquier arma contundente). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma contundente con la que tengas Soltura deja a...

Clases de prestigio

El antiguo Imperio suelio fue conocido por el grandioso y terrible poder que empuñaban sus poderosos archimagos. Los hechiceros suelios profundizaron en los conocimientos arcanos que otros evitaban, desenterrando muchos secretos oscuros y peligrosos. El Imperio suelto fue gobernado por familias...