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Mobile spell-casting Tu gran concentración te permite moverte mientras lanzas un conjuro. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Concentración 8 rangos. Beneficio puedes realizar una prueba especial de Concentración (CD 20 + el nivel del conjuro) cuando lances un conjuro. Si tienes éxito, puedes...
Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...
Tus ojos brillan con el fuego de los infiernos, lo que te permite atravesar cualquier tipo de oscuridad mágica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1. Beneficios: podrás gastar un espacio de conjuro, como acción rápida, para hacer que tus...
Spell Focus Elige una escuela de magia, como ilusión. Tus conjuros de esa escuela serán más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces...
Deformity (Clawed Hands) Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje tiene la capacidad de infligir 1d6 puntos de daño mediante...
Battle Caster El aprovechamiento de tu entrenamiento actual te permite evitar la posibilidad de fallo de conjuros arcanos cuando vistes una armadura más pesada de lo normal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para ignorar el fallo de conjuro arcano por armadura. Beneficio eres capaz de...
City Slicker Estás muy familiarizado con la vida en la ciudad y el funcionamiento interno de tu ciudad. Libro: Draconomicon Beneficio Disfrazarse, Falsificar, Reunir información, and Saber (local) se consideran siempre habilidades cláseas para ti. Especial esta dote sólo se puede elegir a nivel 1.
Holy Potency Has aprendido a manipular la energía divina para un gran efecto marcial. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos ataque base +4, aptitud para lanzar espontáneamente conjuros de curar o infligir, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: esta dote te permite...
Has sido tocado espiritualmente por uno de los dioses-reyes de los Imperios antiguos y llevas su símbolo en forma de tatuaje con la imagen de un símbolo sagrado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos deidad tutelar del panteón mulhorandino o unzhérico Beneficios: añades +1 a la CD de todas las...
Plunging Shot Puedes usar la fuerza de la gravedad para hacer que tus ataques a distancia causen daño adicional si tu objetivo está más abajo que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13, Disparo a bocajarro. Beneficio si tu objetivo está al menos a 30 pies bajo tu posición, causas 1d6...