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Dotes

Cumbrous Reflexes Tienes mayores posibilidades de lo normal de resistir los ataques contra tu agilidad, pero con un precio. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Reflejos rápidos. Beneficios: antes de tirar una salvación de Reflejos puedes decidir activar esta dote, lo que te proporciona un...

Dioses

Símbolo: Una espada ensangrentada. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Guerra, combate, estrategia. Dominios: Destrucción, Guerra, Mal, Orco, Planear. Arma Predilecta: Espada larga. Ilneval es la deidad orca de la guerra y la estrategia. Dónde Bahgtru es el patrón del guerrero orco...

Dotes

Epic Reflexes Tienes unos reflejos tremendamente rápidos. Libro: Draconomicon Beneficios: ganas un bonificador +4 a todos los TS de Reflejos.

Dotes

Protected Destiny Tu destino heroico está protegido contra los caprichos del infortunio. Libro: Draconomicon Prerrequisitos humano o semihumano, Destino heroico, nivel 3 de personaje. Beneficio una vez al día, si obtienes un 1 natural en una tirada de salvación, puedes repetir la tirada.

Reinos olvidados

Las gentes de los Antiguos Imperios, herederas de algún reino desaparecido que desafió a los propios Cielos, fueron convocadas a Faerûn hace milenios y esclavizadas por magos. Con la ayuda de sus deidades foráneas, los antiguos esclavos se liberaron y fundaron aquellas tierras que ahora se conocen...

Dotes

Twin Spell Puedes lanzar un único conjuro dos veces al mismo tiempo. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio lanzar un conjuro duplicado hace que el sortilegio afecte dos veces al objetivo. Cualquier característica variable (incluidas las tiradas de ataque) o...

Arquetipos

El auténtico bárbaro es una criatura de furia salvaje y bestial. Ya sea un estoico campeón tribal que se sumerge en un frenesí berserker por el bien de sus hermanos de espada o un combatiente caótico que disfruta con la matanza por su propio interés, todos los bárbaros comparten un acercamiento...

Dioses

Símbolo: Triangulo de tres estrellas de seis puntas (naranja, amarilla y roja) Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, bailarines, artistas del entretenimiento, poetas, juerguistas, cantantes. Dominios: Bien, Caos, Familia, Hechizo, Viaje Arma Predilecta: Destello (shuriken) Escenario...

Dioses

Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba rodeada de fuego azul Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Magos, mágicos, lanzadores de conjuros en general, monjes (la Mano Brillante) Dominios: Conjuros, Ley, Ilusión, Magia, Saber Arma Predilecta: “El Viejo Bastón” (bastón) Escenario...

Dioses

Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Llama alzándose desde una aguja de acero Dominios: Bien, Curación, Enano, Hechizo Arma Predilecta: “Mordefugaz” (látigo) Escenario: Reinos Olvidados Cuando un enano cae enfermo o es derribado en combate, con frecuencia pronuncia oraciones a Sharíndlar, la...