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Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 AGUA AXIOMÁTICA 10 CC Tr V S M 1 min Toq crea agua axiomática, de alineamiento legal. 1 ARMA MÁGICA 202 MJ1 Tr VS F FD 1 est Toq un arma gana un bonificador de +1 1 BARBA DORADA 37 CC Co V FD 1 est Pers tu montura consigue una...

Dotes

Forgeheart Debido a que estás endurecido por el infernal calor de tu tierra natal, eres resistente a las explosiones de fuego que causarían daño a cualquier otra criatura. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada o las montañas Humeantes) Beneficio obtienes...

Dotes

Vremyonni Training Has tenido más entrenamiento del normal con los vremyonni, los Antiguos que investigan conjuros y fabrican objetos mágicos para las brujas de Rashemen. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos capaz de lanzar conjuros de nivel 1 Región: Rashemen Beneficio obtienes un bonificador...

Razas

Tamaño: Pequeño: +1 de tamaño a CA; +1 al ataque y +4 a Esconderse. Solo puede usar armas pequeñas, o espadas largas como armas a dos manos. Pueden llevar 3/4 del peso que un humano. Velocidad: 20 pies Bonos en estadísticas: +2 a Destreza, -2 a Fuerza, +2 racial a las habilidades Moverse...

Dotes

Draconic Persuasion Pus talentos arcanos te confieren un gran atractivo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficios: después de lanzar un conjuro arcano, obtienes un bonificador igual a una vez y media el nivel del conjuro a tu siguiente prueba de...

Reinos Olvidados

Todos los contempladores creen representar un estado de suma perfección. Entre las personas derrochadoras y desquiciadas de ciudades en declive y los envilecidos exploradores de la Infraoscuridad subterránea pueden encontrarse humanoides que están de acuerdo y que han tomado parte en un pacto...

Dotes

Undead Empathy Eres experto en comunicarte con los muertos vivientes e influir sobre ellos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Carisma 13. Beneficio obtienes un bonificador +4 a las pruebas de Diplomacia realizadas para influir en las reacciones de los muertos vivientes inteligentes...

Dotes

Artist Tu pueblo es conocido por su habilidad con los relatos y canciones. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguilera de las águilas nevadas o Sildëyuir), gnomo (Tierras centrales occidentales o Zhesk) o humano (Aguas profundas, Khessenta, Tierras centrales occidentales). Beneficio...

Dotes

Otherworldly Tu pueblo es conocido por sus poderes místicos, y parece trascender su envoltura mortal. Tu luz interior es tan fuerte que estás más allá de los mortales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Eterniôn o Sildëyuir), hombre espíritu (Ashein) o imaskari de las profundidades...

Dotes

Haunting Melody Puedes emplear tu música de bardo para inspirar miedo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, Interpretar 9 rangos. Beneficios: cuando cantes o emplees alguna otra habilidad de Interpretar, podrás turbar a los enemigos en un radio de...