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Dotes

Improved Disarm Sabes cómo desarmar a tus oponentes en combate cuerpo a cuerpo. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int. 13, Pericia en combate. Beneficio no provocas ataque de oportunidad atando intentas desarmar a un oponente, ni éste tendrá oportunidad de desarmarte a ti Además, obtienes un...

Clases de prestigio

El maestro de las efigies, fascinado por la fuerza vigorizante de la propia vida, es un experto en la imitación de la vida. Gracias a extensos estudios y experimentos ha aprendido a infundir una pseudovida a sus creaciones que es mucho más duradera y enérgica que las creaciones de otros lanzadores...

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Puedes canalizar el poder de tu marca de la casa Deneith para defenderte en combate. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del centinela mínima o Marca del centinela de Siberys. Beneficio como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de los poderes de tu...

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Has aprendido cómo lanzar armas pesadas con mortal eficacia. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (el Gran Glaciar), hombre lagarto (Surkh), humano (el Gran Glaciar, las Lunshaes, el Norte o Veisa) u orco (las Lunshaes o la Infraoscuridad [Noroscuridad]). Beneficio cuando realices un...

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Animal Affinity Eres bueno con los animales. Libro: Libro Básico Beneficio: obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas de Montar y Trato con animales.

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Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

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Trophy Collector Un cinturón de piel de minotauro, una capucha de piel de manto o un amuleto con un ojo petrificado de dragón; estos son los impactantes símbolos de tu oficio. Eres muy hábil conservando porciones de tus enemigos derrotados y convirtiéndolas en trofeos. El recuerdo de tus victorias...

Clases de prestigio

Los doblegamentes buscan el control de los pensamientos y los sueños de los demás. Desde muy niños, los destinados a caminar por este sendero aprenden pequeños trucos de manipulación para abrirse camino. Después, se convierten en lanzadores de conjuros para mejorar sus ya impresionantes aptitudes...

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Corrupt Spell-Like Ability Una de las aptitudes de la criatura recibe su poder del mal. Un pacto oscuro proporciona a la criatura energía sacrílega. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud...

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Luck of Heroes Tu tierra es conocida por producir héroes. Mediante valor, determinación y resistencia, sobrevives cuando nadie espera que lo logres. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos crepuscular (Sphur Upra), elfo (bosque de Lezhyr, bosque Yuir o Corte élfica), humano (Aglarond, Tezhyr...