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Dioses

Símbolo: Montañas sobre fondo purpura Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Tierra elemental, solidez, inmutabilidad, juramentos Dominios: Cavernario, Metal, Tiempo, Tierra. Arma Predilecta: Un puño de piedra (Martillo de guerra) Grúmbar es la encarnación elemental de la tierra. Es una de las...

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Improved Fortification Mejoras tu fortificación de forjado, obteniendo inmunidad a los ataques furtivos y al daño adicional de los golpes críticos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +6. Beneficio obtienes inmunidad a los ataques furtivos y al daño adicional de los...

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Hardened Flesh Los muertos vivientes que revives o creas se comportan mejor en un combate. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficios: todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de armadura natural de +2 a la...

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Dragon Hunter Has realizado un estudio especial sobre los dragones y sabes cómo defenderte de sus ataques. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 13 Beneficio ganas un bonificador de esquiva +2 a la CA contra los ataques hechos por los dragones y un bonificador de competencia +2 contra los conjuros...

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Ascetic Knight Perteneces a una orden especial de monjes religiosos que enseña a sus seguidores que la iluminación espiritual propia y el servicio honorable brotan de la misma fuente de pureza. Como estudiante de esta filosofía, has fundido tu adiestramiento como paladín y monje en un todo perfecto...

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Símbolo: Unas manos blancas sobre fondo oscuro. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Muerte, enfermedad. Dominios: Destrucción, Mal, Muerte, Orco, Sufrimiento. Arma Predilecta: Golpe desarmado. Yurtrus es la deidad orca de la muerte y la enfermedad. Como tal, no es tan venerado por los...

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Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

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Tus estudios en los siniestros conocimientos y técnicas de lanzamiento de conjuros de los antiguos Señores nocturnos de Moil hacen que tus conjuros de nigromancia sean especialmente poderosos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (nigromancia), 7º nivel de...

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Great and Small Canalizando los espíritus de todas las criaturas, puedes aumentar o reducir tu tamaño sin cambiar tu forma de otra manera. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos rasgo de clase de forma salvaje, aptitud par asumir la forma de una criatura Grande usando forma salvaje. Beneficio...

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Mientras mantengas tu foco marcial, dispondrás de un sexto sentido para captar los altibajos de la salud de tus enemigos. Cuando mejores tu domino de esta aptitud, llegarás incluso a presentir a tus rivales con los ojos cerrados. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...