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Inspire Spellpower You can use your bardic music to increase the power of your allies’ spells. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Interpretar (cualquiera) 8 rangos, música de bardo. Beneficio obtienes una aptitud adicional de música de bardo llamada Inspirar poder de conjuro. Inspirar poder de...

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Improved Two-Weapon Defense Obtienes una importante ventaja defensiva al luchar con dos armas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 17, Defensa con dos armas, Combate con dos armas, ataque base +6. Beneficio cuando llevas dos armas (sin incluir las armas naturales o los impactos sin...

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Como orgulloso guerrero de las tribus bárbaras de Argonnessen y Seren, has reivindicado a uno de los tipos de dragón verdadero como tótem personal; tu protector, guía y fuente de fuerza. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +1, región de origen Argonnessen o Seren...

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Puedes volar como si hubieras nacido para hacerlo. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de competencia a las salvaciones o pruebas que hagas en el aire o para permanecer en el aire. Si no posees una velocidad natural de vuelo, esta dote te permite...

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Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...

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Energy Gestalt Has aprendido a combinar varios efectos de energía para conseguir una gran ventaja. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación), nivel de lanzador 3. Beneficio la dote de Fusión de energies permite el uso de tres maniobras tácticas. En cada caso...

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Melee Weapon Mastery Has dominado el uso de una amplia gama de armas. Tu entrenamiento específico con una de ellas se extenderá a las de naturaleza similar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos competencia con arma elegida, Soltura con arma elegida, Especialización con arma elegida, ataque...

Reinos Olvidados

Cuando la era de los Trastornos tocó a su fin, Myrkul, el Señor de los huesos y antiguo dios de los muertos, había resultado destruido cerca de Aguas profundas por Medianoche, la maga mortal que se convertiría en la nueva Mystra. Lo poco que quedó de la conciencia de Myrkul terminó atrapado dentro...

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Sudden Empower Puedes lanzar un conjuro con mayor efecto sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficios: una vez al día, aplicas el efecto de la dote Potenciar conjuro a cualquier sortilegio que lances sin incrementar su nivel ni...

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Has pronunciado un voto sagrado para abstenerte de tomas bebidas alcohólicas, estimulantes o drogas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de perfección a las TSF contra venenos y drogas (siempre que quedes sujeto a una droga de...