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Dioses

Símbolo: Brazo esquelético alzado sosteniendo la dorada balanza de la justicia Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Los agonizantes, las familias de los agonizantes, los enterradores, los cazadores de muertos vivientes, los funerarios, los plañideros. Dominios: Ley, Protección, Reposo, Sino...

Dioses

Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba rodeada de fuego azul Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Magos, mágicos, lanzadores de conjuros en general, monjes (la Mano Brillante) Dominios: Conjuros, Ley, Ilusión, Magia, Saber Arma Predilecta: “El Viejo Bastón” (bastón) Escenario...

Dioses

Símbolo: Una llama roja enroscada Alineamiento: Neutral Áreas de Control: fuego elemental, purificación por medio del fuego. Dominios: Destrucción, Fuego, Renovación, Sufrimiento. Arma Predilecta: zarcillo de llama (cadena armada) Escenario: Reinos Olvidados Dios del fuego. Especialmente popular en...

Dioses

Símbolo: Cuerno roto de animal Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: traición, crueldad, corrupción, política, manipulación del poder. Dominios: Hechizo, Ley, Mal, Superchería. Arma Predilecta: “Corruptora” (daga o daga arrojadiza) Escenario: Reinos Olvidados Un antiguo archidemonio se dice...

Dioses

Símbolo: Nube con silueta de pájaro Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Aire, clima, criaturas aladas, lluvia, fertilidad, los avariel Dominios: Aire, Animal, Bien, Caos, Élfico, Tormenta Arma Predilecta: Rayo -bastón- Escenario: Reinos Olvidados Edrie adopta la forma de una mujer de...

Dioses

Símbolo: Cabeza de unicornio, cuerno dorado y ojos azules, mirando hacia la izquierda Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: el bosque, las criaturas del bosque, los exploradores, las dríadas y el otoño. Dominios: Animal, Bien, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Cimitarra (El Filocorno)...

Dioses

Símbolo: Sol obscurecido por una nube con un rayo. Alineamiento: Neutral Bueno Áreas de Control: Sol, cielo, meteorología y alegría Dominios: Caos, Bien, Protección y Guerra. Arma Predilecta: Mazo de Rayos (Martillo de guerra) Stronmaus (STRAWN-mawz) es el hijo mayor de Annam, hermano de Hiatea...

Clases de prestigio

Aquellos cuyas ansias por conocer el mundo les lleva a superar los límites seguros de la naturaleza a veces siguen la llamada del Caminante del Horizonte. El Caminante del Horizonte es un maestro del viaje, siempre tratando de encontrar las maneras más seguras de moverse a través del terreno...

Dioses

Símbolo: Arpa de cinco cuerdas hecha de hojas de plata Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Poesía, canción, elocuencia Dominios: Bien, Hechizo, Nobleza, Saber Arma Predilecta: Lengua mordaz (Estoque) Escenario: Reinos Olvidados Milil es el interprete definitivo con confianza en si mismo...

Dioses

Símbolo: Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete de guerra alzado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines Dominios: Guardianes, protectores, protección Arma Predilecta: "Siempre Atenta" (espada bastarda) Escenario: Reinos...