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Dotes

Improved Low Blow Eres especialmente hábil utilizando la dote Golpe bajo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, Golpe bajo, ataque base +4. Beneficio utilizar la dote Golpe bajo no provoca ataque de oportunidad cuando te mueves a la casilla de un oponente para realizar el ataque...

Clases de prestigio

El éxito en el combate se basa en lograr anticiparse a los movimientos del enemigo. Un espíamentes sabe lo fácil que resulta si conoces todos los pensamientos de tu enemigo. Leyendo las mentes de sus enemigos, un espiamentes sabe exactamente qué es lo que van a hacer una fracción de segundo antes de...

Dioses

Símbolo: Cuerno roto de animal Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: traición, crueldad, corrupción, política, manipulación del poder. Dominios: Hechizo, Ley, Mal, Superchería. Arma Predilecta: “Corruptora” (daga o daga arrojadiza) Escenario: Reinos Olvidados Un antiguo archidemonio se dice...

Clases de prestigio

El maestro de las cadenas es un combatiente especializado en la utilización de cadenas (específicamente, la cadena armada) como si fueran armas. Normalmente les rodea un aura siniestra y nunca son completamente buenos. Utilizan las cadenas tanto como herramientas del terror e intimidación, como...

Dotes

Able Sniper Eres un experto en permanecer sin ser visto mientras disparas con un arma a distancia. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13, Esconderse 5 rangos. Beneficios: obtienes un bonificador +2 a las tiradas de ataque a distancia con un arma hechas contra objetivos desprevenidos que...

Clases de prestigio

Clase de prestigio de los caballeros magos que han existido desde la perdida Nezheril. El caballero arcano es la síntesis perfecta del caballero y del mago guerrero. Aúna el aura de nobleza y firme decisión de los caballeros con la habilidad para la magia de combate del mago guerrero, es una figura...

Dotes

Lingering Breath Tu arma de aliento forma una nube persistente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Aliento pegajoso. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero permanece también como una nube persistente con la misma forma y tamaño que el arma de aliento...

Dotes

Puedes manipular la tierra para tu beneficio. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción inmediata, puedes ignorar los efectos de terreno difícil o hacer que el terreno que te rodea sea más difícil de atravesar. Si usas esta aptitud sobre ti mismo, puedes ignorar los...

Dotes

Elige una forma de energía a la cual tengas una resistencia natural (que no sea otorgada por conjuros u objetos). Tu resistencia inherente a ese tipo de energía es más efectiva de lo habitual. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos resistencia natural a una forma de energía (ácido, frío, electricidad...

Dotes

Flyby Attack La criatura puede atacar mientras vuela. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio cuando vuela, la criatura puede realizar una acción de movimiento (incluyendo un ataque en picado) y otra acción estándar en cualquier punto del movimiento. La criatura no...