Puedes manipular la tierra para tu beneficio.

  • Libro: El Combatiente Completo
  • Beneficio una vez al día, como acción inmediata, puedes ignorar los efectos de terreno difícil o hacer que el terreno que te rodea sea más difícil de atravesar. Si usas esta aptitud sobre ti mismo, puedes ignorar los efectos del terreno difícil durante 1 minuto. Esta aptitud también te concede un bonificador +5 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu deidad es malvada) a las pruebas de Equilibrio, Trepar y Saltar. Si usas esta aptitud para afectar al terreno cercano, puedes cambiar una casilla de 5 pies de tierra o piedra de terreno normal a terreno difícil por cada tres niveles de personaje que poseas (mínimo 1 casilla, máximo 6 casillas a nivel 18). La primera casilla que cambies debe estar a un máximo de 30 pies de ti y todas las demás casillas deben estar conectadas con la primera en una línea ininterrumpida. Es decir, la segunda casilla debe estar adyacente a la primera, la tercera debe estar adyacente a la primera o a la segunda, etc. Este cambio dura 1 minuto. Al llegar a 10º nivel, puedes hacer que broten pinchos de piedra de cualquier superficial que hayas cambiado a terreno difícil usando esta aptitud. Estos pinchos funcionan como abrojos (ver Manual del Jugador) excepto en que el bonificador a la tirada de ataque para cada pincho es igual a tu bonificador de ataque base y no pueden apartarse a un lado. Este efecto también dura 1 minuto. Si haces que los pinchos aparezcan bajo una criatura que se encuentra sobre la superficie afectada, estos “atacan” inmediatamente.
  • Especial puedes elegir esta dote varias veces, obteniendo un uso diario adicional cada vez que lo hagas.
  • Especial si posees la aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes, obtienes un uso adicional de esta dote por cada uso de expulsar o reprender que gastes.