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Clases de prestigio

La muerte es el mayor riesgo al que los lanzadores de conjuros, igual que todos los aventureros, deben enfrentarse. A algunos el final les llega antes de que tengan la oportunidad de conocer la verdadera gloria; otros sólo encuentran la verdadera paz en la otra vida; y aún otros son traídos de...

Razas

Ingeniosos y ágiles, los kitsune son excelentes bardos y pícaros. No es extraño que alguno siga la hechicería, aunque aquellos nacidos con pelaje blanco y ojos pálidos normalmente se convierten en oráculos. Descripción física: Los kitsune poseen dos formas. Una forma humana normal y su auténtica...

Dioses

Símbolo: Unas manos blancas sobre fondo oscuro. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Muerte, enfermedad. Dominios: Destrucción, Mal, Muerte, Orco, Sufrimiento. Arma Predilecta: Golpe desarmado. Yurtrus es la deidad orca de la muerte y la enfermedad. Como tal, no es tan venerado por los...

Clases de prestigio

La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él. El escolta tiene una habilidad natural...

Clases de prestigio

A primera vista parece una contradicción: un lanzador de conjuros arcanos que "pierde el control" en una furia ciega. Aún así, el mágico de la furia resulta un caso interesante, porque su perspectiva de la magia se basa en una pasión primaria ante este arte más que en un planteamiento estudioso y...

Dioses

Símbolo: un hombre barbudo, caminando por le viento con una capa y botas de viajero. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: descubridores, miembros de caravanas, exploradores, viajeros de portales, semielfos. Dominios: Aire, Caos, Comercio, Portal, Protección, Viaje. Arma Predilecta:...

Dioses

Símbolo: Elfa drow desnuda de cabellos largos, bailando frente a unan luna llena. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Canción, belleza, baile, esgrima, caza, luz de luna. Dominios: Bien, caos, Drow, Elfico, Hechizo, Luna, portal Arma Predilecta: La espada lunar (espada bastarda) Escenario...

Razas

Aunque relacionados con los elfos, los drow son el primo vil y malvado, en el mejor de los casos. A veces llamados elfos oscuros, estas astutas criaturas merodean por las cuevas y túneles de la suboscuridad, gobernando vastas ciudades subterráneas a través del miedo y el poder. Adoradores de...

Dioses

Símbolo: Una llama roja enroscada Alineamiento: Neutral Áreas de Control: fuego elemental, purificación por medio del fuego. Dominios: Destrucción, Fuego, Renovación, Sufrimiento. Arma Predilecta: zarcillo de llama (cadena armada) Escenario: Reinos Olvidados Dios del fuego. Especialmente popular en...

Clases de prestigio

El diabolista es aquel que se ha abandonado completamente a las fuerzas del infierno. A diferencia de los discípulos de Asmodeo u otros archidiablos, el diabolista no es un sirviente de un infernal poderoso determinad, amo que normalmente es un ser mortal que ha visto la senda oscura como un método...