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Dotes

Estás tan familiarizado con un conjuro en el que ya tienes maestría que puedes convertir otros sortilegios preparados en ese conjuro. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Maestría en conjuros. Beneficio elige un conjuro que hayas dominado mediante la dote Maestría en conjuros para que sea...

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City Slicker Estás muy familiarizado con la vida en la ciudad y el funcionamiento interno de tu ciudad. Libro: Draconomicon Beneficio Disfrazarse, Falsificar, Reunir información, and Saber (local) se consideran siempre habilidades cláseas para ti. Especial esta dote sólo se puede elegir a nivel 1.

Clases de prestigio

La más elevada de las artes es la magia (es frecuente referirse a ella como "el Arte"). Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, personajes que manipulan los sortilegios de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud...

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Defensive Strike Puedes convertir una fuerte defensa en un ataque poderoso. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Int 13, Pericia en combate, Esquiva. Beneficio si un oponente te ataca y falla mientras estás usando la acción de defensa total, le puedes atacar en tu siguiente turno...

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Swarmfighting Con esta dote, tus aliados y tú podéis coordinar ataques cuerpo a cuerpo contra un solo objetivo y estáis acostumbrados a luchar codo con codo a corta distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos tamaño Pequeño, Des 13, ataque base +1. Beneficio durante el combate, puedes...

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Axiomatic Strike Puedes convertir tu puño en un instrumento de la ley. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos impacto ki (legal), Puñetazo aturdidor. Beneficio contra un oponente caótico, puedes realizar un ataque sin armas que inflige 2d6 puntos de daño adicionales. Debes declarar que usas...

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Celestial Sorcerer Lance Puedes canalizar tu energía arcana para formar un proyectil de energía, que resulta dañino para las criaturas malignas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1. Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro como...

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Magic of the Land Tu conocimiento íntimo del mundo natural te permite imbuir tus conjuros con el poder mágico de dar vida proveniente de la propia tierra. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Saber (naturaleza) 5 rangos, Conocimiento de conjuros 5 rangos, nivel de lanzador...

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Divine Resistance Puedes canalizar energía para reducir temporalmente el daño que tú y tus aliados sufrís de algunas fuentes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes, Limpieza divina. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus intentos...

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Long Reach Sabes cómo usar tu gran estatura para alcanzar a contrincantes que se encuentran a más de 5 pies con armas similares a lanzas. Región: gnoll, volodni Libro: El este inaccesible Beneficio cuando empuñas una lanza o una lanza corta, puedes usar el arma para atacar a contrincantes a 5 ó 10...