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Infernal Bargainer Te sientes cómodo haciendo tratos con seres poderosos de los planos Inferiores. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos ajeno Beneficios: cuando lances comunión, contactar con otro plano, conocimiento en leyendas o visión obtienes un +2 al nivel de lanzador debido a que eres...
Los teúrgos místicos no ponen límites a sus aptitudes mágicas y no encuentran su devoción tanto hacia lo arcano como a lo divino una paradoja irreconciliable. Buscan magia en todas sus formas, no encontrando razón o lógica en negarse instrucción limitando su conocimiento a un paradigma sofocante...
Símbolo: Unas manos blancas sobre fondo oscuro. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Muerte, enfermedad. Dominios: Destrucción, Mal, Muerte, Orco, Sufrimiento. Arma Predilecta: Golpe desarmado. Yurtrus es la deidad orca de la muerte y la enfermedad. Como tal, no es tan venerado por los...
Elige una forma de energía a la cual tengas una resistencia natural (que no sea otorgada por conjuros u objetos). Tu resistencia inherente a ese tipo de energía es más efectiva de lo habitual. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos resistencia natural a una forma de energía (ácido, frío, electricidad...
Puedes usar tus poderes de abjuración para interferir con los conjuros de otros lanzadores. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de abjuración de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes intentar interrumpir el...
Puedes canalizar energía divina para eliminar algunos efectos dañinos de los ataques realizados por criaturas muertas vivientes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos capacidad para expulsar muertos vivientes. Beneficios: como acción estándar que no provoca ataques de oportunidad, puedes emplear uno de...
Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...
Fast Healing Curas tus heridas muy rápidamente Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 25 Beneficio ganas curación rápida 3, o la curación rápida que ya poseas se incrementa en 3. Esta dote no se apila con curación rápida otorgada por objetos mágicos o efectos mágicos temporales. Especial esta dote...
Eclesiarch Gozas de cierto grado de respeto entre la jerarquía de tu iglesia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Saber (religión) 6 rangos. Beneficio Reunir información y Saber (local) serán habilidades de clase para ti. Este beneficio representa tu capacidad para conocer detalles...
Elemental Essence Puedes canalizar el poder de los cuatro elementos del mundo natural a tu alrededor. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos otra dote salvaje, forma salvaje como rasgo de clase. Beneficio al seleccionar esta dote, elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad o fuego)...