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Arquetipos

Aunque las armas de fuego son todavía un añadido novedoso al arsenal de los aventureros en la mayoría de campañas, sus principales partidarios, los pistoleros, no han perdido ni un momento en experimentar con estas armas en nuevas y emocionantes maneras. El pistolero ya es un aventurero versátil...

Razas

Los suli (o suli-jann) son vástagos menores de los jann que viven entre los humanos. Son altos y aparentan ser hombres y mujeres ordinarios excepto por su anormal belleza y el ocasional reflejo de luz elemental en sus ojos. Aunque son físicamente superiores y más atractivos que los humanos normales...

Dioses

Símbolo: Cáliz de plata con un sol dorado en el lado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: nobles, gobierno legítimo de la nobleza, realiza humana Dominios: Ley, Nobleza, Planificación, Saber Arma Predilecta: “Noble poder” cetro (maza ligera) Escenario: Reinos Olvidados Es una deidad...

Dioses

Símbolo: Máscara de terciopelo negro con matices rojos. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Ladrones, latrocinio, sombras. Dominios: Mal, Oscuridad, Suerte, Superchería. Arma Predilecta: “Susurro sigiloso” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los hurtos es una persona...

Dioses

Símbolo: Dos anillos de plata Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Seguridad, honestidad, hogar, curación, la familia enana, constancia escrita, matrimonio, fidelidad, lealtad, juramentos Dominios: Bien, Curación, Enano, Familia, Protección Arma Predilecta: "Ira de la rectitud" (maza pesada)...

Clases de prestigio

Salvaje, exótico y peligroso como sus hojas giratorias, el derviche es el epítome de la velocidad, la rapidez y el desenfreno. Sus movimientos parecen ser tan aleatorios como elegantes, pero los pasos de su danza letal se efectúan de a cuerdo a su propio ritmo. Casi todos los derviches pertenecen a...

Dioses

Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Llama alzándose desde una aguja de acero Dominios: Bien, Curación, Enano, Hechizo Arma Predilecta: “Mordefugaz” (látigo) Escenario: Reinos Olvidados Cuando un enano cae enfermo o es derribado en combate, con frecuencia pronuncia oraciones a Sharíndlar, la...

Clases de prestigio

Es posible que ninguno de los magníficos poderes de los lanzadores de conjuros sea tan versátil, útil ni espectacular como la aptitud de cambiar por completo de forma. El maestro de la metamorfosis es un hechicero o un mago que ha elegido especializarse en conjuros que cambian su forma. El conjuro...

Personajes ilustres

Humana caótica buena; nacida en el año 762 del Cómputo de los Valles (según la línea actual del escenario, tiene 612 años). Sus clases de personaje incluyen mago, hechicera y archimago. La segunda en edad de Las Siete Hermanas y una de los Elegidos de Mystra. Gran Dama de Argluna desde hace muchos...

Clases de prestigio

Más allá de la magia, del sonido, del bien o del mal, se encuentra una música tan profunda y poderosa que incluso las deidades tiemblan ante ella. Esta música primigenia, de origen desconocido y sin límite de poder, es incomprensible para el oído mortal. Para aquellos que consiguen oír un fragmento...