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Clases

Los ninjas son espías y asesinos hábiles, casi todos ellos perfeccionan el arte del Movimiento sigiloso y de Esconderse. Un ninja es una clase de combate cuerpo a cuerpo de 2ª fila, como un Pícaro. Atributos La destreza ayuda a los ninja a ser más sigilosos y diestros con ciertas habilidades...

Dotes

Has descubierto el peligroso secreto de la Urdimbre sombría. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Sab 15 o Shar como deidad tutelar. Beneficio desde este momento, tus conjuros acuden a la Urdimbre sombría en lugar de a la Urdimbre. Además, también puedes activar objetos mágicos que usen la...

Dotes

Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Dotes

Spell Drain Puedes lanzar cualquier conjuro que hayas absorbido de la mente de una criatura. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, aptitud sobrenatural consunción de energía, Consunción de energía mejorada, 5º nivel de lanzador. Beneficio si infliges un nivel negativo a una criatura lanzadora...

Dotes

Fell Drain Los enemigos vivos a los que tu conjuro daño sufren también un nivel negativo. Libro: Libris Mortis Beneficio puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes para que cualquier criatura viva a la que se lo haga también sufra un nivel negativo. Si el objetivo tiene como mínimo...

Dotes

Child of the Swamps Has pasado muchos años en los pantanos de la marca Sombría. Serás capaz de hallar comida y refugio en los cenagales más infectos, y moverte con gran agilidad por terreno difícil. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría. Beneficio...

Dotes

Swift Wild Shape Puedes cambiar de forma en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Forma salvaje rápida, rasgo de clase de Forma salvaje. Beneficio puedes activar tu aptitud de Forma salvaje como acción rápida. Normal activar Forma salvaje es una acción...

Dotes

Puedes llevar más objetos mágicos de los que se permiten normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos varios miembros o cabezas. Beneficio puedes llevar un objeto mágico adicional más allá del límite normal según el tipo de objeto en cuestión. Los miembros adicionales deben corresponderse...

Dotes

Air Devotion Puedes defenderte con el poder del aire. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes envolverte en un manto de aire. El efecto te concede un bonificador +1 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu deidad es malvada) a tu CA. Este...

Dotes

Consumes energía vital adicional a tus enemigos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, suma tu modificador de Carisma a los puntos de golpe que pierda por éste. Entonces, tú obtienes...