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Dotes

Greater Mighty Roar Desestabilizas a tus contrincantes con un atroz rugido cuando atacas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos animal o bestia mágica, tamaño Grande, Rugido poderoso. Beneficios: esta dote funciona como la de Rugido poderoso, excepto que cada contrincante que falle una salvación...

Clases de prestigio

El antiguo Imperio suelio fue conocido por el grandioso y terrible poder que empuñaban sus poderosos archimagos. Los hechiceros suelios profundizaron en los conocimientos arcanos que otros evitaban, desenterrando muchos secretos oscuros y peligrosos. El Imperio suelto fue gobernado por familias...

Dotes

Armor Proficiency (Heavy) Eres competente en el uso de armaduras pesadas. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera), competencia con armadura (intermedia). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial...

Dotes

Improved Natural Armor La armadura natural de la criatura es más gruesa y más dura que la de otras de su misma especie. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos armadura natural, Con 13 Beneficio la armadura natural de la criatura se incrementa en 1 Especial una criatura puede obtener esta dote...

Dotes

Gap of the Serpent Puedes engullir a criaturas más grandes de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos engullir. Beneficio puedes engullir a una criatura de hasta tu propia categoría de tamaño abriendo tu boca de una forma extraordinaria como una serpiente hasta extenderla para dejar paso...

Dioses

Símbolo: Nube con silueta de pájaro Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Bardos, druidas, elfo, exploradores, hechiceros, viajeros, seres alados Dominios: Aire, Animal, Bien, Caos, Élfico, Tormenta Arma Predilecta: “Rayo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Los clérigos de Edrie se...

Dotes

Bear Fang Has dominado el feroz estilo de luchar con un hacha y una daga al mismo tiempo. Puedes hacer que la lucha sea a corta distancia en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Ataque poderoso, Combate con dos armas, Soltura con un arma (daga), Soltura...

Dioses

Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...

Dotes

Disease Immunity Debido a una exposición prolongada o a la resistencia natural, has desarrollado inmunidad a algunas enfermedades y resistencia a todas las demás. . Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Constitución 13. Beneficio eres inmune a un tipo específico de enfermedad, como el dolor carmesí...

Arquetipos

Mientras que el druida habitual evita totalmente los asentamientos, buscando confort en la naturaleza, los exploradores son los jinetes de la frontera, viviendo en el irregular límite de las civilizaciones. Son los batidores y cazarrecompensas, los rastreadores y los leñadores y en sus terrenos...