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Dotes

La criatura puede utilizar una aptitud sortílega con gran rapidez. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos aptitud sortílega a 10º nivel de lanzador o mayor. Beneficio elige una de las aptitudes sortílegas de la criatura, teniendo en cuenta las restricciones descritas más adelante. La criatura...

Dotes

Coordinated Shot Tienes un talento extraordinario para efectuar ataques a distancia. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Disparo a bocajarro, Disparo preciso. Beneficio al efectuar un disparo de proyectiles contra un enemigo que esté cubierto por la posición de uno de tus aliados, tus ataques a...

Clases

Un cuchillo del alama reconoce a su propia mente como la cosa más bella y mortífera de toda la creación. Con este conocimiento y mediante la práctica prolongada, un cuchillo del alma aprende a forjar su fuerza mental en una reluciente hoja de energía psíquica semisólida. Cada hoja personal del...

Dotes

Armor Proficiency (Heavy) Eres competente en el uso de armaduras pesadas. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera), competencia con armadura (intermedia). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial...

Dotes

Tu allegado sabe trabajar en equipo. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Car 15, Liderazgo. Beneficio el allegado que has obtenido gracias a tu dote Liderazgo obtiene cualquier beneficio por trabajo en equipo (consulta la sección 'Beneficios del trabajo en equipo' en la página 115 del manual...

Razas

Los aasimar son humanos con una cantidad significativa de sangre celestial o de algún otro ajeno del bien en su ascendencia. Los aasimar no siempre son buenos, pero sí es una tendencia natural para ellos y gravitan hacia fes buenas o hacia organizaciones asociadas con los celestiales. La herencia de...

Dotes

Psithief Puedes absorber energía psícica y usarla contra otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 1 de manifestador, robar conjuro. Beneficio puedes usar tu aptitud de robar conjuros para absorber energía psiónica en lugar de energía de conjuros. En lugar de robar un conjuro, puedes...

Dotes

Heighten Breath Tu arma de aliento es más mortífera de lo normal. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio puedes incrementar la CD de tu arma de aliento hasta un número igual a tu bonificador de Constitución. Por cada punto que incrementes la CD, añade +1 al número de...

Dotes

Improved Swimming Puedes nadar más rápido de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Nadar 6 rangos. Beneficios: puedes nadar a la mitad de tu velocidad como acción de movimiento o a completa como una de asalto completo. Normal: puedes nadar a 1/4 de tu velocidad como una acción de...

Dotes

Extraordinary Spell Aim Puedes dar forma al área de un conjuro para excluir de sus efectos a una criatura. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 15 rangos. Beneficios: siempre que lances un conjuro con un área, puedes intentar darle forma para que una criatura que se...