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Hover La criatura puede detener su movimiento mientras vuela en medio del aire. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio mientras vuela, la criatura puede detener su movimiento hacia adelante y flotar donde esté como una acción de movimiento. Luego puede volar en...

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Axespike Has dominado el arte de luchar con armadura con púas mientras usas una gran hacha. Combinas los ataques con la gran hacha y las púas de la armadura en una forma de ataque constante y mortífera. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con púas de armadura, competencia con gran hacha...

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Spell Drain Puedes lanzar cualquier conjuro que hayas absorbido de la mente de una criatura. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, aptitud sobrenatural consunción de energía, Consunción de energía mejorada, 5º nivel de lanzador. Beneficio si infliges un nivel negativo a una criatura lanzadora...

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Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...

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Tainted Fury Puedes canalizar tu degeneración física hacia un estado de furia. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Constitución 13, degeneración moderada Beneficio abrazando la degeneración que hay en tu cuerpo, puedes entrar en un estado de furia corrupta. En este estado, ganas un número de...

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Combat Intuition Tu profunda comprensión de los movimientos de tu oponente y tu sensibilidad natural al curso del combate te permiten evaluar con sagacidad las capacidades de lucha de éste. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Averiguar intenciones 4 rangos, ataque base +5. Beneficio como una...

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Los enemigos vivos a los que tu conjuro mate podrían alzarse como zombis. Libro: Libro Basico Beneficios: puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes. Toda criatura viva que pudiera ser revivida normalmente como zombi y que no tenga más del doble de tus DG, se alza como uno de estos...

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Spinning Halberd Has dominado el estilo de luchar con una alabarda y puedes usar todas las partes del arma (hoja, punta, gancho o mango) para infligir golpes devastadores. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Reflejos de combate, Combate con dos armas, Soltura con un arma (alabarda)...

Reinos Olvidados

Mucha gente de la Marca argéntea odia especialmente a las tribus y hordas de humanoides que amenazan constantemente con destruir el modo de vida civilizado de esta región. Esta antipatía es tan grande que bordea la obsesión paranoica, y esta gente a veces jura venganza contra una o más razas de...

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Infernal Sorcerer Resistance Eres tan duro y resistente como un engendro de los infiernos, pudiendo ignorar con facilidad el daño por ácido y frío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1. Beneficios: obtienes resistencia al ácido y el frío...