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Clases de prestigio

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...

Dotes

Puedes hacer un peligroso ataque a cualquiera que intente aplastarte o pasarte por encima. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Ataque poderoso, ataque base +6, Lucha de cerca. Beneficio puedes utilizar un arma perforante o cortante para realizar un ataque de oportunidad contra un enemigo que utilice...

Dotes

Dragon Hunter Has realizado un estudio especial sobre los dragones y sabes cómo defenderte de sus ataques. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 13 Beneficio ganas un bonificador de esquiva +2 a la CA contra los ataques hechos por los dragones y un bonificador de competencia +2 contra los conjuros...

Clases de prestigio

La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él. El escolta tiene una habilidad natural...

Dioses

Símbolo: Brazo esquelético alzado sosteniendo la dorada balanza de la justicia Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Los agonizantes, las familias de los agonizantes, los enterradores, los cazadores de muertos vivientes, los funerarios, los plañideros. Dominios: Ley, Protección, Reposo, Sino...

Clases de prestigio

La magia es una de las fuerzas naturales o sobrenaturales más impredecibles del universo. Cualquier intento de codificar el lanzamiento de conjuros mediante fórmulas arcanas o de imponer el orden en la magia mediante la fuerza de voluntad es, en esencia, inútil; o así lo creen los mágicos salvajes...

Dotes

Power Attack Puedes llevar a cabo ataques de cuerpo a cuerpo excepcionalmente potentes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13 Beneficio en tu acción, antes de realizar las tiradas de ataque del asalto en curso, puedes elegir restar una cantidad a todas tus tiradas de ataque cuerpo a cuerpo y...

Dotes

Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

Dotes

Dread Tyranny Como estudiante devoto de las enseñanzas militantes de Hextor, estás entrenado en intimidar y dominar a los débiles. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Fue 13, Hextor como deidad. Beneficios: añade Intimidar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo.. Añades tu...

Dotes

Extraes poder mágico de la tierra bajo tus pies. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Intensificar conjuro. Beneficio mientres estés sobre piedra o tierra sin trabajar (incluyendo tierra normal), puedes usar la dote Intensificar conjuro con efectos adicionales. Si...