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Dotes

Dragoncrafter Puedes fabricar armas especiales, armaduras y otros objetos utilizando partes de dragón como material. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Saber (arcano) 2 rangos Beneficio puedes crear cualquier objeto dracónico si cumples sus prerrequisitos. Para crear un objeto dracónico, sigue las...

Dotes

Puedes usar tu escudo para atontar a tu oponente. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Golpe con el escudo mejorado, Cargar con el escudo, ataque base +6. Beneficio como acción de asalto completo o como acción de carga, puedes realizar un ataque con tu escudo contra un oponente. Si aciertas...

Arquetipos

El convocador es una clase compleja e inusual. Su rasgo de clase más prominente es el eidolon, un monstruo personalizable que siempre aparece en forma de alguna clase de criatura fantástica. El tipo de criatura fantástica depende del jugador. Afortunadamente, la mitología y el Juego de Rol de...

Dotes

Spell Focus Elige una escuela de magia, como ilusión. Tus conjuros de esa escuela serán más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces...

Clases

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...

Dotes

Weapon Focus Elige un tipo de arma, como gran hacha, en cuyo uso serás especialmente bueno. Nada te impide adquirir esta dote eligiendo “impacto sin arma” o “presa” como tipo de arma. Si eres lanzador de conjuros, podrás elegir “rayo” Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +1 o superior...

Dotes

Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

Clases de prestigio

Los maestros Arpistas son miembros de elite de los Arpistas, una sociedad secreta que lucha contra el mal y la tiranía, preserva el conocimiento y trabaja para equilibrar la civilización con la naturaleza salvaje. Los maestros Arpistas estudian conjuros y desarrollan un buen número de habilidades...

Dotes

Indomitable Discipline Muchas aberraciones de Khyber poseen poderes que les permiten controlar las mentes de criaturas menores. Tu estricta disciplina mental te permite resistirte a tales intentos de manipulación. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría...

Dotes

Extraordinary Spell Aim Puedes dar forma al área de un conjuro para excluir de sus efectos a una criatura. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 15 rangos. Beneficios: siempre que lances un conjuro con un área, puedes intentar darle forma para que una criatura que se...