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Dioses

Símbolo: Arpa de cinco cuerdas hecha de hojas de plata Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Poesía, canción, elocuencia Dominios: Bien, Hechizo, Nobleza, Saber Arma Predilecta: Lengua mordaz (Estoque) Escenario: Reinos Olvidados Milil es el interprete definitivo con confianza en si mismo...

Dioses

Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Medialuna borrosa sobre una luna nueva Dominios: Bien, Caos, Élfico, Ilusión, Luna, Saber, Viaje. Arma Predilecta: “Lunasta” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados La deidad femenina del Seldarine. Se dice que junto a la sangre de Corellón sus lágrimas...

Arquetipos

Guerreros divinos y defensores de la fe, los paladines saben que la única cosa más aborrecible que una criatura malvada es una criatura fundamentalmente buena demasiado tímida como para luchar contra las fuerzas de la oscuridad. Los paladines son campeones divinos, que entregan de buen grado sus...

Dotes

Puedes invocar el poder de tu Marca del dragón para mejorar tus aptitudes naturales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón mínima o Marca del dragón de Siberys. Beneficio como acción gratuita, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de tus poderes de la Marca del...

Dotes

Eres un experto en romper formaciones de soldados cuando te abalanzas a la batalla. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos: Embestida mejorada, Ataque poderoso, ataque base +6. Beneficios: la dote Soldado de asalto te permite usar tres maniobras tácticas. Embestida dirigida: para usar esta...

Dotes

Close−quarters Fighting Estás entrenado en la lucha a corta distancia y en resistir los ataques de presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos ataque base +3 Beneficio cuando un enemigo intenta hacerte una presa, obtienes un ataque de oportunidad, incluso si el enemigo tiene una dote o...

Arquetipos

Los druidas son los protectores de las tierras salvajes, guardianes vigilantes en las fronteras naturales para asegurarse de que la arrogante civilización no sobrepasa sus límites. Desde los más altos picos de las montañas hasta las húmedas junglas y mares, los druidas aprenden y extraen su poder de...

Clases

El brujo arcano nacido de un linaje sobrenatural, pretende dominar la peligrosa mágica que inunda su alma. A diferencia de los magos y los hechiceros, que abordan la magia arcana a través de los conjuros, un brujo arcano invoca una poderosa magia sin nada más que la fuerza de voluntad. El brujo...

Dotes

Imbued Healing Imbuyes tus conjuros de curación con beneficios adicionales basados en el poder de tus creencias. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de conjuración (curación); acceso a uno o más dominios. Beneficio cuando lanzas un conjuro de conjuración...

Arquetipos

Mientras que el druida habitual evita totalmente los asentamientos, buscando confort en la naturaleza, los exploradores son los jinetes de la frontera, viviendo en el irregular límite de las civilizaciones. Son los batidores y cazarrecompensas, los rastreadores y los leñadores y en sus terrenos...