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Clases de prestigio

Los maestros Arpistas son miembros de elite de los Arpistas, una sociedad secreta que lucha contra el mal y la tiranía, preserva el conocimiento y trabaja para equilibrar la civilización con la naturaleza salvaje. Los maestros Arpistas estudian conjuros y desarrollan un buen número de habilidades...

Dotes

Bloodline of Fire Eres un descendiente de los ifriti que gobernaron Calimshán hace mucho tiempo, y la sangre de estos espíritus de fuego corre con fuerza por tus venas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Calimshán) o planodeudo (Calimshán) Beneficio recibes un bonificador +4 en...

Dotes

Elemental Bloodline Has adoptado alguno de los aspectos del tipo de elemento que hay en tu cuerpo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Salvación base de Fortaleza +4, genasí (aire, fuego, tierra o agua). Beneficio obtienes un bonificador +4 a los TS contra veneno, sueño, parálisis o aturdimiento...

Dotes

Swift Ambusher Combinas tu entrenamiento como batidor con el sigilo de un pícaro para desarrollar nuevas formas de emboscar a tus enemigos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +1d6/+1 AC, ataque furtivo +1d6. Beneficio tus niveles de pícaro y batidor se apilan a efectos de determinar...

Dotes

Las sombras son tus aliadas, y sus pasos son el susurro de la muerte. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (drow de Cormanzhor o del Wéldazh), gran trasgo (las montañas Terrapid), humano (tribus úzhgardt), lenauro (el Sheír), mediano (el bosque Khondal o el Norte), orco (el Norte)...

Dotes

Tattoo Magic Puedes crear tatuajes que almacenan conjuros. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Artesanía (caligrafía) o Artesanía (pintar), nivel de lanzador 3º. Beneficio puedes crear tatuajes mágicos de un solo uso. Puedes crear un tatuaje de cualquier conjuro que conozcas y debe estar dirigido...

Dotes

Puedes llevar más objetos mágicos de los que se permiten normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos varios miembros o cabezas. Beneficio puedes llevar un objeto mágico adicional más allá del límite normal según el tipo de objeto en cuestión. Los miembros adicionales deben corresponderse...

Dotes

Deformity (Clawed Hands) Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje tiene la capacidad de infligir 1d6 puntos de daño mediante...

Dotes

Lanzar un conjuro de adivinación te proporciona una ancicipación increíble ante el peligro. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (adivinación) o adivinador de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de adivinación, obtienes un bonificador introspectivo igual al...

Dioses

Símbolo: El Señor de la hoja. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bosques, naturaleza, elfos salvajes, druidas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Protección, Vegetal. Arma Predilecta: "El Bastón de Roble" (bastón). Escenario: Reinos Olvidados Rílifein Ralazhil es tranquilo y reflexivo, y ha...