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Two-Weapon Fighting Sabes combatir con un arma en cada mano; podrás realizar un ataque adicional con tu segunda arma cada asalto. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15. Beneficio tus penalizaciones por combatir con dos armas se reducen. El penalizador de tu mano hábil se reduce en 2, y el de tu...
Tu fiel servicio a tu deidad tutelar supone entrenamiento y métodos que muchos paladines consideran cuestionables. Utilizando las tácticas poco convencionales de los pícaros y los asesinos, has aprendido a infligir ataques furtivos devastadores contra enemigos malignos. Libro: Aventurero Completo...
Ethran Has sido iniciada en los secretos de las brujas de Rashemen, como miembro de las ezhrán (las novicias). Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos mujer, humana (Rashemen) Beneficio obtienes un bonificador +2 en las pruebas de Supervivencia y Trato con animales. Cuando tratas con otros...
Improved Web Obtienes usos adicionales para tus telarañas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud para crear telarañas como aptitud extraordinaria al menos dos veces al día. Beneficios: suma +2 a la CD para escapar de tus telarañas o romperlas. Puedes emprender una acción de asalto completo...
Estos personajes son ladrones que operan en zonas urbanas como parte de una cofradía de ladrones organizada, controlando y manipulando casi todo el crimen de sus ciudades. Suelen organizarse en divisiones (asesinos, mendigos, cazarrecompensas, allanadores, estafadores, cortabolsas y rateros, matones...
Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...
El maestro del saber es un recolector y guardián de secretos. A menudo se obsesiona por la palabra escrita, con conocimiento críptico y arcano sirviendo como su amante dedicado. Aferrándose al dicho de que el conocimiento es poder, el maestro del saber a menudo renuncia a riquezas personales y...
Una vez en cada generación, el cometa Alhazarde, la legendaria Estrella verde, visita el cielo nocturno como un presagio de acontecimientos grandes y terribles. Bajo su luz esmeralda se alzan y caen reyes, extraños monstruos y plagas mágicas aparecen para arrasar la tierra, y se revelan extraños y...
Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 AGUA AXIOMÁTICA 10 CC Tr V S M 1 min Toq crea agua axiomática, de alineamiento legal. 1 ARMA MÁGICA 202 MJ1 Tr VS F FD 1 est Toq un arma gana un bonificador de +1 1 BARBA DORADA 37 CC Co V FD 1 est Pers tu montura consigue una...
Los elfos siempre han acaparado las miradas ambiciosas de otras razas. Su larga esperanza de vida, su afinidad mágica y su inherente gracia, han contribuido tanto a la admiración como a una profunda envidia por parte de sus vecinos. De todas sus características, no obstante, ninguna ha calado tanto...