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Vampire Hunter Tu conocimiento sobre los vampiros te ha proporcionado la aptitud extraordinaria de detectar las sutiles pistas de su presencia y de resistir su aptitud mirada de dominación. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Saber (religión) 6 rangos. Beneficios puedes efectuar una acción de...

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Sculpt Spell Puedes alterar el área de tus conjuros. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio puedes modificar un conjuro de área cambiando la forma de su área a un cilindro (10´ de radio, 30´ de alto), un cono de 40´, cuatro cubos de 10´, una bola (expansión de...

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Te arrojas al combate con alegría, empleando las púas de tu armadura y escudo para destrozar a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Fue 13, competencia con armadura de púas y escudo con púas, Ataque poderoso, Soltura con un arma (armadura de púas), Soltura con un arma (escudo...

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Grenadier Eres muy hábil en el uso de las armas deflagradoras. Tu especialidad es lanzarlas al punto exacto en que causen más daño al explotar en medio de un combate. Libro: Manual del Jugador II Beneficio eres un experto con las armas deflagradoras y todo tipo de mezclas incendiarias. Obtienes un...

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Improved Flight Ganas una maniobrabilidad de vuelo mayor de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos aptitud de volar (de manera natural, mágicamente o mediante cambio de forma). Beneficios: tu clase de maniobrabilidad de vuelo mejora en una (de torpe a mala, de mala a regular, de...

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Cuando cargues contra un adversario empuñando dos armas, podrás realizar dos ataques con suma rapidez. Sacrificarás el ímpetu e inercia de la carga a cambio de emplear tu arma secundaria. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +6 Beneficio cuando realices una...

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Spell Hand Posees una noción mágica sobre la manipulación de la fuerza. Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: abrir/cerrar, disco flotante de Tenser y mano del mago. Salvación CD 10 + nivel...

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Imbued Healing Imbuyes tus conjuros de curación con beneficios adicionales basados en el poder de tus creencias. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de conjuración (curación); acceso a uno o más dominios. Beneficio cuando lanzas un conjuro de conjuración...

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Ashbound Has sido entrenado en la tradición druídica de los Cenicientos y te ves a ti mismo como un vengador de la naturaleza. Consideras el uso de la magia arcana como un acto vil y antinatural. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado...

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Celestial Sorcerer Heritage Tu árbol genealógico se manifiesta en la forma de varias aptitudes especiales. Tendrás acceso a poderes similares a los de un arconte. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Hechicero de nivel 1. Beneficio obtienes un bonificador a los TS contra electricidad y...