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Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...
Combat Intuition Tu profunda comprensión de los movimientos de tu oponente y tu sensibilidad natural al curso del combate te permiten evaluar con sagacidad las capacidades de lucha de éste. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Averiguar intenciones 4 rangos, ataque base +5. Beneficio como una...
Goad Eres hábil induciendo a los oponentes a que te ataquen. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: como una acción de movimiento, puedes provocar a un adversario que te amenace, te tenga en su línea visual, pueda oírte y tenga una Inteligencia de 3 o más...
Multigrab Puedes hacer presa sobre tus contrincantes más firmemente de lo normal con tus ataques naturales. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 17, agarrón mejorado. Beneficio cuando haces presa sobre un contrincante con la parte de tu cuerpo que realiza el ataque, sólo sufres un penalizador...
Fiendish Heritage Eres descendiente de criaturas natives de los Planos Inferiores. Compartes algo de la resistencia natural de tus ancestros al veneno y eres resistente a la magia de los enemigos buenos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos alineamiento no bueno. Beneficio obtienes un bonificador +4 a...
Nimble Bones Los muertos vivientes que revives o creas son más rápidos y ágiles de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de +4 a las pruebas de...
Elemental Bloodline Has adoptado alguno de los aspectos del tipo de elemento que hay en tu cuerpo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Salvación base de Fortaleza +4, genasí (aire, fuego, tierra o agua). Beneficio obtienes un bonificador +4 a los TS contra veneno, sueño, parálisis o aturdimiento...
Spell Hand Posees una noción mágica sobre la manipulación de la fuerza. Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: abrir/cerrar, disco flotante de Tenser y mano del mago. Salvación CD 10 + nivel...
Beast Shape Puedes invocar el poder de tu tótem para cambiar tu forma física. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de empatía salvaje, tótem bestial, aptitud para cambiar de forma en un animal Enorme. Beneficio puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para asumir la forma de...
Touch Spell Specialization Causas daño adicional con los conjuros de toque. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con un arma (conjuros de toque), 4º nivel de lanzador. Beneficio los conjuros que causan daño y requieren una tirada de toque cuerpo a cuerpo obtienen un bonificador +2 al...