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Dioses

Símbolo: Dragón de cinco cabezas Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Dragones cromáticos, Culto del Dragón, dragones malignos, reptiles malignos, guerreros, hechiceros, ladrones, vándalos Dominios: Estirpe escamosa, Ley, Mal, Tirania Arma Predilecta: Una cabeza de dragón (pico pesado)...

Arquetipos

El auténtico bárbaro es una criatura de furia salvaje y bestial. Ya sea un estoico campeón tribal que se sumerge en un frenesí berserker por el bien de sus hermanos de espada o un combatiente caótico que disfruta con la matanza por su propio interés, todos los bárbaros comparten un acercamiento...

Dioses

Símbolo: Maza en vertical frente a una bota de cuero con adornos de piel Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Guías, exploradores, expatriados, viajeros, relámpago Dominios: Bien, Enano, Protección, Viaje Arma Predilecta: “Mazafulgor” (maza pesada) Escenario: Reinos Olvidados Los enanos más...

Dioses

El despreocupado, señor de todas las magias, Archimago de los dioses. Deidad Mayor Símbolo: ojo en equilibrio sobre un pedestal inscrito en un pentagono. Plano de hogar: las tierras exteriores. Alineamiento: neutral. Ámbitos de poder: magia, conocimiento, arcano, prudencia, equilibrio. Adoradores...

Dioses

Símbolo: Casa de la naturaleza Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Primavera, alba, nacimiento, renovación, creatividad, juventud, vitalidad, perfección, personal, atletismo. Dominios: Bien, Fuerza, Nobleza, Protección, Renovación, Solar. Arma Predilecta: “Emisaria del alba” (maza ligera o...

Clases de prestigio

El guía viajero se especializa en perfeccionar sus habilidades de transporte mágico instantáneo. A diferencia de los lanzadores de conjuros de otras asociaciones prestigiosas, un guía viajero no necesita dedicar años de su vida al arte del teletransporte ni centra exageradamente la atención en...

Clases de prestigio

Todo se vuelve rojo, después nada. ¿Qué ha sucedido?. ¿Dónde estás?. No hay sonido, no hay luz, nada. No puedes ver ni oír, ni sentir tu propio cuerpo. La aterradora verdad sobre tu estado te asalta de repente...¡estás muerto! Transcurre una eternidad, y entonces sientes una llamada desde más allá...

Dioses

Símbolo: Par de manos blancas atadas por las muñecas con un cordón rojo Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Resistencia, sufrimiento, martirio, perseverancia. Dominios: Bien, curación, Fuerza, Ley, Sufrimiento Arma Predilecta: Una mano abierta (impacto sin arma) Escenario: Reinos Olvidados...

Razas

En la pureza de los elementos y el orden de la naturaleza existe un poder más allá de las maravillas de la civilización. Furtivo, aunque innegable, esta magia primaria es guardada por los servidores del equilibrio filosófico conocidos como druidas. Aliados con las bestias y manipuladores de la...

Dioses

Símbolo: Cráneo roto de azotamentes Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Poderes psiónicos, conquista, expansión Dominios: Enano, Guerra, Ley, Mal, Mentalismo Arma Predilecta: Destrozamentes (hacha batalla) Escenario: Reinos Olvidados La líder que guió a los duergar a liberarse de la...