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Touch of Healing Puedes canalizar energía divina en forma de curación con un toque. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficios: Mientras tengas un conjuro de conjuración (curación) de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes gastar una...
Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada de dos hojas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada de dos hojas), Soltura con un arma (espada de dos hojas), ráfaga...
Símbolo: Montañas sobre fondo purpura Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Tierra elemental, solidez, inmutabilidad, juramentos Dominios: Cavernario, Metal, Tiempo, Tierra. Arma Predilecta: Un puño de piedra (Martillo de guerra) Grúmbar es la encarnación elemental de la tierra. Es una de las...
Puedes realizar ataques constrictores con tu cola Libro: Draconomicon Prerrequisitos dragón, Engarro, Engarro mejorado. Beneficio puedes apresar y constreñir a las criaturas que impactas con tu coletazo. Funciona igual que un ataque de engarro, excepto que se puede utilizar contra cualquier criatura...
Bestial Charge Has aprendido a tomar total ventaja de las formas animales que puedes asumir. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos ataque base +4, forma salvaje como rasgo de clase. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas, cada una de las cuales requiere que hagas un...
Puedes lanzar espontaneamente un conjuro del elemento que has dominado. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase Maestría en elementos (ver el wu jen en el Completo arcano). Beneficio elige un conjuro del elemento que hayas elegido para tu rasgo de clase de maestría en elementos. Ahora...
Bolster Resistance Los muertos vivientes que revives o creas son más resistentes a la expulsión de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Bonif. Disfrazarse/Engañar +2 +4 +6 +8 +10 Bonificador +0 +1 +2 +3 +4 Beneficios: todos los muertos vivientes que revivas o crees...
Símbolo: Rayos verdes escurriéndose de un puño con un guantelete negro Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Conflictos, odios, tiranía, miedo Dominios: Destrucción, Ley, Mal, Odio, Tiranía Arma Predilecta: Escenario: Reinos Olvidados El Dios de la Tiranía, ascendió al poder junto con Myrjul...
Open Minded Tienes una capacidad natural para redirigir tu memoria y tu pericia en habilidades. Libro: Aventurero Completo Beneficios: ganas inmediatamente 5 puntos de habilidad que debes gastar de la forma habitual. No puedes superar los rangos máximos normales para tu nivel en ninguna de ellas...
Puedes canalizar energía positiva o negativa para mejorar tu aptitud de lanzamiento de conjuros divinos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, capaz de lanzar conjuros divinos de 1er nivel. Beneficios: puedes emplear un intento de reprender o...