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Símbolo: Circulo de siete estrellas blanco-azulados con una niebla roja fluyendo del centro Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Elfos, canalizadores de fuego mágico, danzaconjuros, hechiceros, incantatrix, magos, místicos errantes, semielfos. Dominios: Bien, Conjuros, Ilusión, Magia...
Razing Strike Dominas el arte de asestar golpes precisos contra criaturas no vivas mientras canalizas energía de conjuros a través de tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos ataque furtivo, 5º nivel de lanzador. Beneficios para activar esta dote, debes sacrificar uno...
Practicantes sin igual del engaño, los maestros espías confían en el engaño y las trampas sobre el músculo y los conjuros. Un maestro espía es un experto en métodos mágicos y no mágicos de evitar la detección y de reflejos rápidos cuando toca improvisar. Los maestros espías pueden servir a países o...
La gente civilizada siempre ha temido a la noche, encerrándose tras puertas o consolándose con hogueras cuando las sombras se alargaban, con razón cautelosos antes las criaturas que merodean por la noche. No obstante hace mucho tiempo, algunos aprendieron que la mejor forma para conquistar a un...
Rapid breath No tienes que esperar tanto tiempo para volver a utilizar tu arma de aliento como deberías normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos arma de aliento, apresurar conjuro o apresurar aptitud sortílega. Beneficio el intervalo necesario entre usos de tu arma de aliento se reduce...
Endurance Eres capaz de realizar grandes proezas de resistencia. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +4 a las siguientes pruebas y salvaciones: Pruebas de Nadar realizadas para resistir daño no letal, pruebas de Constitución realizadas para seguir corriendo, pruebas de Constitución...
Puedes utilizar forma salvaje con más frecuencia de lo normal. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficio puedes utilizar tu aptitud de forma salvaje dos veces más al día de lo que podrías normalmente. Si eres capaz de utilizar forma salvaje para convertirte en...
Símbolo: Tres lágrimas ambarinas sobre un triángulo púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: asesinos, druidas, sanadores, picaros, aquellos que sufren dolencias y enfermedades. Dominios: Caos, Destrucción, Mal, Sufrimiento. Arma Predilecta: una mano áspera (impacto sin arma)...
Ritual Blessing Puedes invocar los poderes del bien y de la luz para que bendigan a tus aliados. Si tus estudios religiosos avanzan lo suficiente, los rituales aprendidos te permitirán guardarlos contra enfermedades o venenos, mejorar su capacidad curativa o protegerlos contra el mal. Libro: Manual...
Final Strike Tu agonía mortal es destructiva. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos subtipo de ácido, aire, frío, tierra, electricidad, fuego o agua. Beneficio cuando mueres (en el momento en que tus puntos de golpe bajan hasta -10 ó menos), tu cuerpo explota en un golpe final (una explosión...