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Dotes

Disciple of the Sun Puedes destruir muertos vivientes en vez de simplemente expulsarlos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, alineamiento bueno. Beneficios cuando expulses muertos vivientes puedes emplear dos intentos de expulsión en vez de uno...

Dotes

Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...

Dotes

Versatile Unarmed Strike Haces uso de una gran variedad de estilos de lucha sin armas, lo que te permitirá alterar el tipo de daño causado con cada golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado Beneficio podrás elegir, como acción rápida, que tus ataques sin armas...

Dotes

Has aprendido a enlazar el poder del rayo y el del trueno en tus conjuros eléctricos o sónicos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (naturaleza) 4 rangos, Sustitución de energía (electricidad). Beneficios: cuando lanzas un conjuro con el descriptor de "electricidad" o "sonido" que inflige...

Dotes

Maximize Spell-Like Ability Puedes usar una aptitud sortílega a su máximo efecto. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud sortílega a 6º nivel de lanzador o superior. Beneficios: elige una de tus aptitudes sortílegas (teniendo en cuenta las restricciones de más adelante) para usar su...

Dotes

Eres más efectivo en combate contra tus enemigos raciales. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio cuando golpees a un enano, fata o gnomo con un ataque cuerpo a cuerpo, le haces 1d6 puntos de daño adicional si flanqueas a la criatura o si está desprevenida. Las criaturas inmunes...

Dioses

Símbolo: Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete de guerra alzado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines Dominios: Guardianes, protectores, protección Arma Predilecta: "Siempre Atenta" (espada bastarda) Escenario: Reinos...

Dotes

Miser’s Fortune Los objetos que te pertenezcan a ti o a tus aliados son anormalmente resistentes al daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando un oponente haga un ataque de romper arma o prueba de fuerza para dañar un objeto a un máximo de 30 pies de ti, puedes, puedes gastar una repetición de...

Dotes

Disciple of Darkness El personaje se somete formalmente a un archidiablo y a cambio de su obediencia obtiene una pequeña cantidad de poder. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio una vez al día, mientras realice un acto maligno, el personaje puede acudir a su patrón diabólico para sumar un...

Clases

El puño que golpea o la espada que reluce palidecen ante la mirada fija de un psiónico. Los poderes psiónicos surgen de un régimen de estricta disciplina mental desarrollada a lo largo de meses y años de autoexamen y actualización mental. Aquellos que saben vencer a sus demonios personales, a sus...