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Clases

Un cuchillo del alama reconoce a su propia mente como la cosa más bella y mortífera de toda la creación. Con este conocimiento y mediante la práctica prolongada, un cuchillo del alma aprende a forjar su fuerza mental en una reluciente hoja de energía psíquica semisólida. Cada hoja personal del...

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Spontaneous Wounder Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (religión) 4 rangos, alineamiento no bueno, capacidad para lanzar cualquier conjuro de infligir heridas. Beneficios puedes usar tu aptitud de lanzamiento de conjuros para lanzar de forma espontánea conjuros de infligir (de la...

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Eternal Strenght Te has tomado en serio los caminos de la lucha de Kord. Lanzándote en todas las peleas, utilizas la fuerza de tu poderosa deidad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 5, Fue 13, Kord como deidad. Beneficio ganas un bonificador +4 a las salvaciones para resistir...

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Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, Carga poderosa, ataque base +4. Beneficio como Carga poderosa, pero se te considera una categoría de tamaño mayor de la correspondiente.

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Oaken Resilence Puedes obtener la robustez del poderoso roble. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para convertirse en planta. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para obtener inmunidad a golpes críticos, veneno, dormir, parálisis, polimorfar y aturdimiento...

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Los hechiceros hacen magia igual que los poetas escriben sus poesías: gracias a un talento innato, perfeccionado mediante la práctica. No tienen libros, mentores ni teorías; sólo poder en bruto que controlan a voluntad. Algunos hechiceros afirman que por sus venas corre sangre de dragón, y puede que...

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Flick of the Wrist Con un único movimiento, desenvainas un arma ligera y lanzas un ataque devastador. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 17, Truco de manos 5 rangos, Desenvainado rápido. Beneficio si desenvainas un arma ligera y haces un ataque cuerpo a cuerpo con ella en el mismo asalto...

Clases

A través de una selección, algunos dignos brillan con el poder de lo divino. Llamados paladines, estas nobles almas dedican sus espadas y vidas a la batalla contra el mal. Caballeros, cruzados y portadores de la ley, los paladines no buscan sólo que se difunda la justicia divina sino incorporar las...

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Puedes aplastar a tus oponentes cuando les hagas una presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Presa mejorada o agarrón mejorado, Impacto sin arma mejorado Beneficio si sujetas a tu oponente al hacer una presa, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales cada asalto en que lo...

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By dedicating yourself to the philosophies of Fharlanghn, you have become a more world-wise and capable traveler. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 1, Fharlanghn como deidad. Beneficio añade Trepar, Saltar y Nadar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo. Además, siempre...