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Dotes

Trickery Devotion Proyectas un simulacro de ti mismo que puede realizar tareas limitadas. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción estándar, puedes crear un duplicado exacto de ti mismo hasta a 30 pies de distancia. Puedes controlar los movimientos de este simulacro como...

Dioses

Símbolo: Flecha rota sobre una lágrima Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Odio hacia los drows, venganza, cruzadas, pérdida Dominios: Caos, Elfico, Guerra, Justo, Castigo Arma Predilecta: El Arco Negro (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Cerca del -4400 CV en la noche de Hibernal...

Dotes

Guerrilla Scout Sabes aprovechar al máximo tus sentidos. Libro: Heroes de Guerra Beneficio obtienes un +1 en tus pruebas de iniciativa. Los rangos en Escuchar y Avistar te cuestan 1 punto de habilidad, incluso aunque sean habilidades transcláseas. No obstante, el número máximo de rangos que puedes...

Clases de prestigio

Es posible que ninguno de los magníficos poderes de los lanzadores de conjuros sea tan versátil, útil ni espectacular como la aptitud de cambiar por completo de forma. El maestro de la metamorfosis es un hechicero o un mago que ha elegido especializarse en conjuros que cambian su forma. El conjuro...

Clases

Muchos combatientes entran en batalla enfundados en sus armaduras y empuñando grandes y poderosas armas, pero los espadachines confían en la velocidad, agilidad y la elegancia. Los espadachines entran y salen de la refriega, agotando a sus oponentes con estocadas y fintas, mientras desbaratan...

Clases de prestigio

La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él. El escolta tiene una habilidad natural...

Dioses

Símbolo: un sonriente cráneo de lich coronado sobre un hexágono negro. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: nigromancia, nigromantes, liches malignos, muerte viviente. Dominios: Magia, Mal, Muerte, Muerte Viviente Arma Predilecta: “bastón cráneano del nigromante” (bastón) Escenario...

Dotes

Ascetic Mage Practicas un arte marcial poco corriente que combina el lanzamiento de conjuros autodidacta y ataques cuerpo a cuerpo con excelentes resultados. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, capacidad para lanzar conjuros arcanos espontáneos de nivel 2º. Beneficio...

Dotes

Has aprendido a enlazar el poder del rayo y el del trueno en tus conjuros eléctricos o sónicos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (naturaleza) 4 rangos, Sustitución de energía (electricidad). Beneficios: cuando lanzas un conjuro con el descriptor de "electricidad" o "sonido" que inflige...

Dotes

Combat Acrobat Tus piruetas y agilidad en combate te permiten moverte por el campo de batalla con gran soltura. Será más difícil derribarte y podrás superar los terrenos más inhóspitos gracias a tu preparación atlética. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Equilibrio 9 rangos, Piruetas 9...