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Clases de prestigio

Salvaje, exótico y peligroso como sus hojas giratorias, el derviche es el epítome de la velocidad, la rapidez y el desenfreno. Sus movimientos parecen ser tan aleatorios como elegantes, pero los pasos de su danza letal se efectúan de a cuerdo a su propio ritmo. Casi todos los derviches pertenecen a...

Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...

Dotes

Attune Magic Weapon Por medio del estudio de las armas mágicas, te has convertido en un experto en arañar hasta la más mínima ventaja que puedas obtener de sus cualidades encantadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar armas y armaduras mágicas, nivel de lanzador 5 Beneficio...

Clases de prestigio

Públicamente, el sacerdocio de Shargaas no es grande, porque muchos de sus sacerdotes no hacen público su estatus. Muchos trabajan en las sombras o de noche, secreta y silenciosamente trabajando para hacer avanzar las agendas de Shargaas o, en ocasiones, Gruumsh. Sólo los más poderosos admiten...

Arquetipos

Mientras que el druida habitual evita totalmente los asentamientos, buscando confort en la naturaleza, los exploradores son los jinetes de la frontera, viviendo en el irregular límite de las civilizaciones. Son los batidores y cazarrecompensas, los rastreadores y los leñadores y en sus terrenos...

Dotes

Dust Cloud Puedes lanzar polvo al aire para esconderte de tus contrincantes. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 19, Int 19, tamaño Enorme, Reflejos de combate, alas o cola. Beneficios: puedes barrer el suelo con un miembro y crear una nube de polvo. Esta nube semiesférica tiene un radio en...

Dotes

Dragon Breath Puedes usar tu arma de aliento tan a menudo como un dragón normal. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos semidragón, 6 DG, arma de aliento. Beneficio puedes usar tu arma de aliento cada 1d4 asaltos. Normal el arma de aliento de un semidragón sólo puede usarse una vez al día.

Razas

Los elfos tienden a ser un poco más bajos y delgados que los humanos normales. Sus rasgos son finamente tallados y delicados, y hablan con tonos melodiosos. Aunque parecen frágiles y débiles, como raza son rápidos y fuertes. Los elfos viven por encima de los 1200 años, aunque mucho antes de este...

Dotes

Lingering Song Tu música de bardo inspiradora permanece con la audiencia mucho después de que la última nota se haya desvanecido. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos música de bardo Beneficio si utilizas la música de bardo para infundir grandeza, heroicidad o valor, los efectos terminan 1...

Dotes

Oaken Resilence Puedes obtener la robustez del poderoso roble. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para convertirse en planta. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para obtener inmunidad a golpes críticos, veneno, dormir, parálisis, polimorfar y aturdimiento...