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Dotes

Draconic Persuasion Pus talentos arcanos te confieren un gran atractivo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficios: después de lanzar un conjuro arcano, obtienes un bonificador igual a una vez y media el nivel del conjuro a tu siguiente prueba de...

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Disemboweling Strike Puedes rajar a tu oponente con efectos devastadores. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos ataque furtivo +5d6, Soltura con un arma (cualquier arma cortante). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma cortante con la que tienes Soltura causa 1d4 puntos de daño de...

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Inured to Energy Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos resistencia al tipo de energía que especifiques al obtener la dote. Beneficio una de tus resistencias existentes a un tipo de energía se incrementa en 10. Sólo puedes usar esta dote para mejorar las resistencias que ya tienes, no para obtener...

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Vicious Wound El daño que infliges hace que las heridas sangren más de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Pericia, ataque especial hiriente. Beneficio cuando usas un ataque que tiene la aptitud especial de hiriente, las heridas que causas sangran +1 punto de daño adicional por asalto...

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Horse Nomad Te has criado en una cultura que confía en sus monturas y en sus arcos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Nimbral, el Sheír, las Tierras de la horda, la Vereda). Beneficio obtienes competencia con arco corto compuesto, la lanza de caballería y la cimitarra. Además...

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Knifefighter Eres un experto en el uso de armas en las presas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos gran trasgo (montañas Terrapid), humano (Anaurokh, la costa de la Espada, Dambrazh, el lago del Vaho, mediano (valle del Khannat), orco (Zhesk), osgo (montañas Terrapid), planodeudo...

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Ascetic Mage Practicas un arte marcial poco corriente que combina el lanzamiento de conjuros autodidacta y ataques cuerpo a cuerpo con excelentes resultados. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, capacidad para lanzar conjuros arcanos espontáneos de nivel 2º. Beneficio...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...

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Pin Shield Sabes cómo abrir la guardia de tu adversario apartando su escudo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Combate con dos armas, ataque base +4. Beneficios: esta dote sólo puede utilizarse al luchar contra un oponente que esté usando un escudo y que no tenga ni una categoría de...

Personajes ilustres

Humana caótica buena; nacida en el año 762 del Cómputo de los Valles (según la línea actual del escenario, tiene 612 años). Sus clases de personaje incluyen mago, hechicera y archimago. La segunda en edad de Las Siete Hermanas y una de los Elegidos de Mystra. Gran Dama de Argluna desde hace muchos...