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Dotes

Metallurgy Eres un experto en el arte de la metalurgia, creando aleaciones tanto por su apariencia como por sus propiedades. Región: enano dorado Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +3 a todas las pruebas de Artesanía (fabricación de armaduras, fabricación de armas o herrería).

Dotes

Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...

Dotes

Pin Shield Sabes cómo abrir la guardia de tu adversario apartando su escudo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Combate con dos armas, ataque base +4. Beneficios: esta dote sólo puede utilizarse al luchar contra un oponente que esté usando un escudo y que no tenga ni una categoría de...

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Shadow Song Un legado del Rey sombrío es la sombra de pesar que envuelve muchas canciones y baladas. Algunos bardos han aprendido a impregnar sus interpretaciones con el sentimiento de pérdida y sufrimiento que inunda la Urdimbre sombría. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Magia de la Urdimbre...

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Net and Trident Eres un maestro en luchar con una red y un tridente, y has aprendido a realizar rápidamente un pinchazo mortal con el tridente justo después de lanzar con éxito la red. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Competencia en arma exótica (red), Combate con dos armas...

Dotes

Reinforced Wings Has fortalecido los músculos de tus alas. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Fue 13, alas y velocidad de planeo o vuelo. Beneficio puedes volar con armadura intermedia o con una carga intermedia. Tu velocidad sigue reduciéndose por la carga debida a la armadura o al peso...

Dotes

Dazzling Illusion Las ilusiones lanzadas hacen que el aire a tu alrededor se llene con brillantes colores que deslumbran a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (ilusión) o ilusionista de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de ilusión, puedes...

Dioses

Símbolo: Cráneo roto de azotamentes Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Poderes psiónicos, conquista, expansión Dominios: Enano, Guerra, Ley, Mal, Mentalismo Arma Predilecta: Destrozamentes (hacha batalla) Escenario: Reinos Olvidados La líder que guió a los duergar a liberarse de la...

Dioses

Símbolo: Una estrella sobre una nebulosa Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Dragones buenos, viento, sabiduria Dominios: Aire, Bien, Dragón, Suerte, Protección (Nobleza, Tormenta) Arma Predilecta: Mordisco (pico pesado) Escenario: Reinos Olvidados Bahamut es venerado en muchos lugares...

Clases de prestigio

Los aventureros inteligentes siempre tienen cuidado con los oponentes sin armas, pues tales adversarios suelen ser más de lo que parece. Un oponente de estos podría ser incluso un luchador arrollador, la peor pesadilla de un personaje que depende de su habilidad con las armas para ganar. Cualquiera...