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Dioses

Símbolo: labios femeninos Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: hedonismo, satisfacción sensual, mancebías, gatos Dominios: Bien, Caos, Hechizo, Superchería, Viaje Arma Predilecta: Zarpa de un gran felino (brazal de garra). Escenario: Reinos Olvidados La diosa del hedonismo, durante la Era...

Clases

Los shugenja, una clase inspirada en la mitología de las culturas asiáticas, son lanzadores de conjuros divinos que ejecutan sortilegios poniéndose en sintonía con las energías primordiales que los rodean y enfocando el poder de estas a través de su cuerpo para producir efectos mágicos. Al igual que...

Clases

El espadachín personifica los conceptos de la audacia y la gallardía. Prefiriendo la agilidad y la inteligencia sobre la fuerza bruta, el espadachín destaca tanto en las situaciones de combate como en los intercambios sociales, lo cual lo convierte sin duda en un personaje muy versátil. Alineamiento...

Dotes

Outsider Wings Te han brotado unas alas adecuadas a tu herencia, revelando el poder de tu linaje sobrenatural. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos aasimar o tiflin, salvación base de Fortaleza, Reflejos y Voluntad +2, Linaje celestial o Linaje infernal. Beneficio adquieres unas alas (con plumas si...

Dotes

Debido a alguna experiencia traumática en batallas pasadas, el plano de Shavarath y sus guerras interminables parecen estar siempre cerca de ti. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +6. Beneficio cuando te veas afectado por un efecto que conceda un bonificador de moral, su...

Dotes

Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...

Reinos Olvidados

La Orden vigilante de magos y protectores es uno de los gremios más poderosos de Aguas Profundas, aunque la mayoría de agundinos son apenas conscientes de su existencia. La Maestre de la orden, Mhair Szeltune, prefiere mantenerse estrictamente neutral en los asuntos políticos y económicos de la...

Dotes

Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

Dotes

Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...

Dotes

Grass Trekker Estás adaptado al entorno de llanuras. Libro: Libro Basico Prerrequisitos terreno de llanuras. Beneficios: eres un nómada de las estepas, acostumbrado a viajar grandes distancias, a menudo a pie. Obtienes un bonificador de competencia +2 en las pruebas de Saltar. Además, no necesitas...