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Razas

Los semiorcos son monstruosidades, sus trágicos nacimientos son el resultado de perversión y violencia o al menos, así es como las demás razas les ven. Es cierto que rara vez son el resultado de una unión romántica, y como tales son por lo general forzados a crecer rápido y muy fuertes...

Dotes

Smooth Talk Tu pueblo raras veces tiene que desenvainar sus armas para tratar con posibles adversarios. Hay pocos problemas de los que no puedas salir hablando. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos crepuscular (Sphur Upra), elfo (Aguas profundas), gnomo (Zhesk), humano (Aguas profundas...

Dotes

Mastery of Chaos and Order Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Daanvi y Kythri en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para potenciar tus conjuros con una precisión inusual o una espontaneidad sorprendente (o ambas). Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos...

Clases de prestigio

Los hechiceros canalizan poderes desconocidos y los magos son expertos en saber antiguo, pero pocos individuos poseen una comprensión y un dominio tan completo de la magia arcana como el magus definitivo. Combinando las aptitudes de hechicero y mago en un todo unificado, el magus obtiene poder de...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 AMANUENSE 17 CC Tr V S FD 1 est Cort copia textos no mágicos. 0 CREAR AGUA 223 MJ1 Co V S 1 est Cort crea 2 galones/nivel de agua pura 0 CURAR HERIDAS MENORES 225 MJ1 Co V S 1 est Cort cura 1 pg 0 DETECTAR MAGIA 230 MJ1 Ad V S 1 est...

Clases

Los wu jen son lanzadores de conjuros con poderes misteriosos. Gobiernan los elementos, las fuerzas espirituales y los mismos poderes de la naturaleza. Rara vez se los encuentra viviendo cerca del resto de la sociedad humana. En su lugar, viven como ermitaños en zonas salvajes, purificando sus...

Dotes

Infernal Sorcerer Heritage Tu energía arcana innata proviene de tus antepasados infernales. Tu sangre corre espesa con su poder, lo que te concede varias aptitudes especiales. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Hechicero de nivel 1. Beneficio obtienes un bonificador a los TS contra...

Dotes

Tu ataque venenoso inflige más daño de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 19, ataque especial de veneno que inflija daño a características como daño secundario, Veneno virulento. Beneficios: tu ataque venenoso tiene el potencial de infligir un daño secundario más potente del que...

Dotes

Tu velocidad, agilidad y talento para luchar con sensatez te permiten esquivar los golpes de tus rivales. Podrás tomarle la medida a tu adversario y alejarte de su arma justo cuando descargue el golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate. Beneficio...

Reinos Olvidados

Los asesinos de mágicos son una especie rara. Dominan la magia diseñada para el combate contra otros lanzadores de conjuros. Aprenden no sólo habilidades de combate, como haría un combatiente, sino también conjuros que apuntan a las debilidades de sus enemigos. Algunos usan trampas, otros armas...