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Dotes

Destruction Retribution Los muertos vivientes que revivies o que creas albergan una maldición retributiva que se desencadena si son destruidos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico...

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Deflect Arrows Puedes desviar las flechas que se te aproximen, al igual que los virotes de ballesta, las lanzas y demás armas arrojadizas o de proyectil. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13+, Impacto sin arma mejorado. Beneficio para usar esta dote debes tener libre una mano como mínimo (es...

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Deceitful Tienes gran habilidad para disfrazar la verdad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un tonificador +2 en todas las pruebas de Disfrazarse y Falsificar.

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Lightning Reflexes Posees unos reflejos más rápidos de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: obtienes un bonificador +2 en tus tiros de salvación de Reflejos.

Clases de prestigio

Los colores están imbuidos con sus propias propiedades mágicas. Igual que las sustancias exóticas y las palabras místicas tienen el poder de repeler a ciertas criaturas, los colores también albergan propiedades innatas que un mágico entrenado puede extraer, culminando en la perfección del muro...

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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

Dotes

Residual Magic Puedes usar la energía residual de un conjuro que lances para potenciar el efecto de un conjuro posterior. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficio la dote Magia residual te permite usar dos maniobras tácticas...

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Toughening Transmutation Lanzar un conjuro de transmutación transforma brevemente tu piel o la de un aliado en un material más resistente. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (transmutación) o transmutador de nivel 1. Beneficios: cuando lanzas un conjuro de...

Dotes

Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, ataque base +1. Beneficio cuando cargas, si impactas con tu ataque en cuerpo a cuerpo, causarás 1d8 puntos de daño adicional (si eres de tamaño Mediano). En el caso de criaturas Grandes...

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Snatch La criatura puede hacer presa más fácilmente con sus garras o mordisco. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos tamaño Enorme o mayor. Beneficio una criatura que posea esta dote y alcance a un oponente con un ataque de garra o mordisco puede intentar iniciar una presa, como si tuviera el...