Snatch

La criatura puede hacer presa más fácilmente con sus garras o mordisco.

  • Libro: Manual de Monstruos
  • Prerrequisitos tamaño Enorme o mayor.
  • Beneficio una criatura que posea esta dote y alcance a un oponente con un ataque de garra o mordisco puede intentar iniciar una presa, como si tuviera el ataque especial Agarrón mejorado. Si la criatura inmoviliza a un oponente tres o más categorías menor que ella, la estrujará infligiendo daño automático de garra o mordisco cada asalto. Un oponente inmovilizado por el mordisco de una criatura no tiene derecho a realizar una salvación de Reflejos contra el arma de aliento de la criatura, si ésta posee una. La criatura puede dejar caer a la víctima del engarro como acción gratuita, o utilizar una acción estándar para arrojarla a un lado. Un oponente arrojado viaja 1d6x10 pies y sufre 1d6 puntos de daño por cada 10 pies recorridos. Si la criatura arroja a una víctima del engarro mientras está volando, el oponente sufrirá el daño indicado o el de la caída, lo que sea mayor.