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Flay Cuando luchas contra enemigos sin armadura te gusta dar un giro brusco a tu arma justo antes de impactar contra su cuerpo. Con este movimiento desgarras la piel y carne del rival, causándole un dolor insoportable. Este ataque es totalmente ineficaz contra enemigos acorazados, pero puede...
Símbolo: Una rueda catalina (contraria a las agujas del reloj) con cinco brazos sinuosos cogiendo espadas. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Guerra, habilidad con las armas, destrucción, pillaje. Dominios: Bárbaros, guerreros, exploradores, solados, espías, luchadores. Arma Predilecta...
Shot on the Run Posees un buen entrenamiento en las tácticas de escaramuza con armas de ataque a distancia. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +4, Des 13, Disparo a bocajarro, Esquiva, Movilidad. Beneficio al usar la acción de ataque con un arma de ataque a distancia, puedes moverte...
Los duelistas son la cumbre de la esgrima elegante. Se mueve con una gracia incomparable para la mayoría de enemigos, parando golpes y contrarrestando ataques con rápidas estocadas de sus hojas. Pueden llevar armadura, pero generalmente se abstienen de tal protección pesada ya que su gracia les...
Cool Head Aprovechas tu agudeza mental mejor que la mayoría. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad mentales cualesquiera. Beneficio aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad mentales sin coste y tu límite en trucos de habilidad conocidos aumenta en uno. Ver el...
Los bribones arcanos están entre los aventureros más versátiles que hay, al combinar sus conocimientos de magia con su capacidad para la intriga, el latrocinio y el engaño. La aptitud de lanzamiento de conjuros arcanos y al ataque furtivo son necesarios para entrar en esta clase, lo que la convierte...
Los semiorcos son monstruosidades, sus trágicos nacimientos son el resultado de perversión y violencia o al menos, así es como las demás razas les ven. Es cierto que rara vez son el resultado de una unión romántica, y como tales son por lo general forzados a crecer rápido y muy fuertes...
Puedes herir a un oponente en las piernas, dificultando su movimiento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4 Beneficio si impactas con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, puedes elegir descartar 2d6 del daño adicional de tu ataque furtivo para reducir...
Corrupt Spell-Like Ability Una de las aptitudes de la criatura recibe su poder del mal. Un pacto oscuro proporciona a la criatura energía sacrílega. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud...
Tomb-Born Resilence El poder de la muerte en vida te corrompe, insensibilizando tu mente y tu cuerpo a los efectos de control mental, el veneno y la enfermedad. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, Alma corrompida por la tumba. Beneficio obtienes un bonificador +2 a los TS...