Buscador

Clases

Aunque muchos combatientes se esfuerzan en perfeccionar su arte, pasando todo su tiempo afilando su habilidad con las armas marciales, otros dedican mucho esfuerzo para dedicarse a una causa. Estos combatientes, conocidos como guerreros, se comprometen con un propósito, sirviéndole por encima de...

Dotes

Puedes herir a un oponente en las piernas, dificultando su movimiento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4 Beneficio si impactas con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, puedes elegir descartar 2d6 del daño adicional de tu ataque furtivo para reducir...

Dotes

Rapid breath No tienes que esperar tanto tiempo para volver a utilizar tu arma de aliento como deberías normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos arma de aliento, apresurar conjuro o apresurar aptitud sortílega. Beneficio el intervalo necesario entre usos de tu arma de aliento se reduce...

Dotes

Ranged Pin Puedes realizar un intento de presa a distancia contra un oponente que no está a tu lado. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5. Beneficios: puedes realizar un intento de presa a distancia contra un oponente sujetando un...

Dotes

Arcane Toughness Recurres al poder de tu magia para mantenerte en pie, lo cual te permitirá seguir luchando mucho después de que tu cuerpo físico haya dicho “basta”. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Dureza, nivel 3 de lanzador arcano. Beneficio podrás gastar un conjuro preparado o un espacio de...

Dioses

Símbolo: Cuerno roto de animal Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: traición, crueldad, corrupción, política, manipulación del poder. Dominios: Hechizo, Ley, Mal, Superchería. Arma Predilecta: “Corruptora” (daga o daga arrojadiza) Escenario: Reinos Olvidados Un antiguo archidemonio se dice...

Dotes

Daring Outlaw Puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para convertirte en una sabandija en lugar de un animal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 5, alineamiento no bueno, Hijo del invierno. Beneficio puedes convertirte en una sabandija Pequeña o Mediana. Obtienes...

Razas

Malditos desde su nacimiento, los dhampiros son el resultado de la rara y antinatural unión entre vampiros y humanos. Aunque no se ven impulsados por el consumo de sangre para sobrevivir como sus progenitores muertos vivientes, los dhampiros sin embargo tienen un deseo de por vida por la sangre que...

Dotes

Earth Fist Tu vínculo con la tierra y tu entrenamiento marcial infunden tus puños con las propiedades del hierro frío. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, gnomo, o goliat, Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Impacto sin armas mejorado. Beneficios: mientras estés en contacto con el suelo, tus...

Dotes

Divine Damage Reduction Puedes canalizar energía para conseguir cierta protección contra las armas. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Custodia de la tierra, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficios: como acción estándar, puedes gastar uno de tus...