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Dioses

Símbolo: Cráneo blanco sin mandíbula sobre un sol ardiente negro o púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Antiguos adoradores de Bane, Bhaal y Myrkul, humanos deseosos de poder. Dominios: Caos, Destrucción, Ilusión, Mal, Superchería. Arma Predilecta: "Filo de Cuchilla" (espada...

Reinos Olvidados

Los asesinos de mágicos son una especie rara. Dominan la magia diseñada para el combate contra otros lanzadores de conjuros. Aprenden no sólo habilidades de combate, como haría un combatiente, sino también conjuros que apuntan a las debilidades de sus enemigos. Algunos usan trampas, otros armas...

Dotes

Song of the Heart Tu música de bardo llega al alma de tu audiencia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, capacidad de Inspirar gran aptitud, Interpretar 6 rangos. Beneficios: cuando emplees la aptitud de infundir valor, inspirar gran aptitud...

Reinos Olvidados

Muchos ejércitos presumen de unidades de soldados que usan el arco como su arma principal, pero la mayoría no poseen la disciplina suficiente para obtener el tipo de pericia que tiene el arquero sin par. El arquero sin par dedica su vida a perfeccionar su habilidad con el arco, el resto de...

Dotes

Draconic Resistance Tu linaje fortalece tu cuerpo contra el tipo de energía de tu progenitor. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: obtienes una resistencia al tipo de energía asociado a tu herencia dragonil igual a tres veces el número de...

Dotes

Tu dureza física se traduce en una resistencia mental superior. Cuando los demás caen ante sortilegios que obnubilan sus mentes, tú sales indemne. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aguante, Voluntad de Hierro. Beneficio cuando realices un TS de voluntad contra un efecto enajenador o de...

Dotes

Agile Shield Fighter Eres muy hábil a la hora de combinar tus ataques con el escudo y un arma. Cuando emplees tu escudo a la vez que el arma, podrás propinar golpes demoledores con ambos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos, Golpear con el...

Dotes

Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

Dotes

Elige una de tus clases lanzadoras de conjuros. Los sortilegios de esa clase que lances son más poderosos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficio tu nivel de lanzador para la clase lanzadora de conjuros elegida se incrementa en 4. Este beneficio no...

Dotes

Landwalker Puedes sobrevivir fuera del agua durante un periodo de tiempo mayor que la mayoría de tu raza. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo acuático. Beneficios puedes sobrevivir fuera del agua durante 3 horas por punto de Constitución. Después de este punto debes realizar una prueba de...