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Dotes

Water Splitting Stone Canalizas tu energía ki para quebrar las defensas de las criaturas que de otra forma ignorarían tus golpes gracias a sus gruesos pellejos o naturaleza mágica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Sab 13, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base...

Dioses

Símbolo: guantelete derecho alzado con la palma hacia el frente Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: deber, lealtad, obediencia, paladines Dominios: Bien, Curación, Fuerza, Ley, Protección Arma Predilecta: “Vínculo del Deber” (espadón) Escenario: Reinos Olvidados El patrón de los paladines y...

Clases de prestigio

La magia es una de las fuerzas naturales o sobrenaturales más impredecibles del universo. Cualquier intento de codificar el lanzamiento de conjuros mediante fórmulas arcanas o de imponer el orden en la magia mediante la fuerza de voluntad es, en esencia, inútil; o así lo creen los mágicos salvajes...

Dotes

Exalted Smite Tu aptitud de castigo se ve potenciada con energía sagrada. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de clase castigar al mal Beneficios cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, tu arma se considera de alineamiento bueno a efecto de superar la RD.

Dotes

Como orgulloso guerrero de las tribus bárbaras de Argonnessen y Seren, has reivindicado a uno de los tipos de dragón verdadero como tótem personal; tu protector, guía y fuente de fuerza. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +1, región de origen Argonnessen o Seren...

Dotes

Sudden Silent Puedes lanzar un conjuro silenciosamente sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Beneficio una vez al día, puedes aplicar el efecto de la dote Conjurar en silencio a cualquier sortilegio que lances sin incrementar su nivel ni prepararlo especialmente con antelación...

Dioses

Símbolo: Una rueda catalina (contraria a las agujas del reloj) con cinco brazos sinuosos cogiendo espadas. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Guerra, habilidad con las armas, destrucción, pillaje. Dominios: Bárbaros, guerreros, exploradores, solados, espías, luchadores. Arma Predilecta...

Dotes

Suppress Weakness Tu vulnerabilidad a un tipo de energía se reduce. Libro: Draconomicon Prerrequisitos vulnerabilidad a la energía, Voluntad de hierro. Beneficios: puedes superar parcialmente tu vulnerabilidad a un tipo de energía. Cuando eres objeto de un ataque basado en ese tipo de energía...

Dotes

Deflective Armor Tu armadura te protege de los ataques de toque al igual que de los ataques normales. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Optimización de armadura pesada. Beneficio mientras estés psiónicamente enfocado y lleves una armadura pesada, el bonificador a la CA de tu armadura (incluyendo...

Dotes

Touch of Distraction Tu toque nubla la mente de un enemigo, obstaculizando sus esfuerzos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de encantamiento de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes nublar la mente de una...