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Celestial Sorcerer Lance Puedes canalizar tu energía arcana para formar un proyectil de energía, que resulta dañino para las criaturas malignas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1. Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro como...

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Disease Immunity Debido a una exposición prolongada o a la resistencia natural, has desarrollado inmunidad a algunas enfermedades y resistencia a todas las demás. . Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Constitución 13. Beneficio eres inmune a un tipo específico de enfermedad, como el dolor carmesí...

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Magical Aptitude Se te dan bien los temas mágicos. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Conocimiento de conjuros y Usar objeto mágico.

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Legendary Artisan Eres hábil derribando a tus oponentes. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Ataque poderoso, Fue 13. Beneficio cuando intentas arrollar a un oponente, el objetivo no puede decidir evitarte. Además, recibes un bonificador +4 a la prueba de Fuerza para derribar a tu...

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Bullhead La testarudez y determinación de tu pueblo es legendaria. Eres excepcionalmente terco y es muy difícil apartarte de tu camino. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (el Espinazo del mundo, la Gran brecha, Infraoscuridad [Noroscuridad], Infraoscuridad [raíz de la Tierra])...

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Dread Tyranny Como estudiante devoto de las enseñanzas militantes de Hextor, estás entrenado en intimidar y dominar a los débiles. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Fue 13, Hextor como deidad. Beneficios: añade Intimidar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo.. Añades tu...

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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

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Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

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Tu ataque venenoso inflige más daño de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 19, ataque especial de veneno que inflija daño a características como daño secundario, Veneno virulento. Beneficios: tu ataque venenoso tiene el potencial de infligir un daño secundario más potente del que...

Dioses

Símbolo: Cráneo roto de azotamentes Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Poderes psiónicos, conquista, expansión Dominios: Enano, Guerra, Ley, Mal, Mentalismo Arma Predilecta: Destrozamentes (hacha batalla) Escenario: Reinos Olvidados La líder que guió a los duergar a liberarse de la...