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Energy Gestalt Has aprendido a combinar varios efectos de energía para conseguir una gran ventaja. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación), nivel de lanzador 3. Beneficio la dote de Fusión de energies permite el uso de tres maniobras tácticas. En cada caso...

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Has aprendido a enfocar tu poder personal y fuerza interior para aguantar frente a circunstancias pavorosas. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Carisma 12, Voluntad de hierro Beneficios: suma tu bonificador de Carisma a todas las tiradas de salvación de Voluntad contra efectos de miedo. Este...

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Deformity (Obese) Mediante atracones intencionados y una glotonería general, el personaje es obeso. Con un sobrepeso terrible, pesa al menos el triple de lo normal para una criatura de su clase. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje obtiene un...

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Flyby Attack La criatura puede atacar mientras vuela. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio cuando vuela, la criatura puede realizar una acción de movimiento (incluyendo un ataque en picado) y otra acción estándar en cualquier punto del movimiento. La criatura no...

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Divine Justice Podrás canalizar la energía divina para hacer que la fuerza de un rival se vuelva contra él, golpeándole con el mismo vigor que él a ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar o...

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Empower Spell Puedes lanzar conjuros con mayores efectos. Libro: Libro Basico Beneficios: todos los efectos numéricos y variables de un conjuro potenciado aumentan en un medio. Según corresponda, un conjuro de este tipo infligirá, un 50% más de daño que su versión normal, curará un 50% más de puntos...

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Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

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Puedes disparar varias flechas como un único ataque contra un objetivo cercano. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +6, Des 17, Disparo a bocajarro, Disparo rápido. Beneficio como acción estándar, puedes disparar dos flechas a un único oponente que no esté a más de 30'. Ambas flechas...

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Anvil of Thunder Has dominado el estilo de luchar con un martillo y un hacha al mismo tiempo y has aprendido a infligir golpes atronadores con este par de armas excepcionales. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Romper arma mejorado, Ataque poderoso, Combate con dos armas, Soltura...

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Hurricane Breath El poder del aire elemental bulle en tu mente y te permite exhalar el viento. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficio mientras tengas un conjuro de aire de nivel 2 o superior disponible para lanzar, puedes intentar derriba hacia atrás a...