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Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 AGUA AXIOMÁTICA 10 CC Tr V S M 1 min Toq crea agua axiomática, de alineamiento legal. 1 ARMA MÁGICA 202 MJ1 Tr VS F FD 1 est Toq un arma gana un bonificador de +1 1 BARBA DORADA 37 CC Co V FD 1 est Pers tu montura consigue una...
Close−quarters Fighting Estás entrenado en la lucha a corta distancia y en resistir los ataques de presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos ataque base +3 Beneficio cuando un enemigo intenta hacerte una presa, obtienes un ataque de oportunidad, incluso si el enemigo tiene una dote o...
Vicious Wound El daño que infliges hace que las heridas sangren más de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Pericia, ataque especial hiriente. Beneficio cuando usas un ataque que tiene la aptitud especial de hiriente, las heridas que causas sangran +1 punto de daño adicional por asalto...
El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...
Silent Spell Puedes lanzar conjuros en silencio. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro silencioso puede ser ejecutado sin componentes verbales. Los conjuros que carezcan de componente verbal no resultan afectados por esta dote. Los sortilegios silenciosos ocupan un espacio de conjuro un nivel...
Night Haunt Posees una noción mágica del funcionamiento de lo invisible. Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: luces danzantes, prestidigitación, sirviente invisible. Salvación CD 10 + nivel...
Consecrate Spell Trigger Canalizas el poder divino a través de un objeto desencadenante de conjuros, como una varita o un bastón. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar varita o Fabricar bastón, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios cuando emplees un objeto...
Impeding Attack Tus golpes dejan a tu objetivo temporalmente torpe. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque furtivo +4d6. Beneficio tu ataque furtivo con éxito impone un penalizador -2 a las pruebas de Fuerza y Destreza del objetivo, así como a cualquier prueba de habilidad basada en Fuerza o...
Puedes moverte rápidamente por el campo de batalla. Libro: El Combatiente Completo Beneficio Una vez al día, como acción rápida, puedes activar esta aptitud para moverte hasta el máximo de tu velocidad como acción rápida cada asalto. Es decir, puedes moverte a tu velocidad y después realizar una...
Scent Puedes agudizar tu sentido del olfato. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios: puedes gastar un uso diario de forma salvaje para obtener la aptitud de olfato (ver pág. 309 del Manual de monstruos) durante 1 hora por DG. Mientras este beneficio está en efecto...