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Dotes

Draconic Resistance Tu linaje fortalece tu cuerpo contra el tipo de energía de tu progenitor. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: obtienes una resistencia al tipo de energía asociado a tu herencia dragonil igual a tres veces el número de...

Clases

Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...

Clases de prestigio

En cualquier comunidad gnoma, sólo unos cuantos individuos selectos de extraordinario valor revisten el manto del matagigantes. Basados en una combinación de agilidad, pericia en combate y pura astucia, el matagigantes gnomo es el azote de todas las criaturas que usan su tamaño para aterrorizar a...

Dotes

Puedes volar como si hubieras nacido para hacerlo. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de competencia a las salvaciones o pruebas que hagas en el aire o para permanecer en el aire. Si no posees una velocidad natural de vuelo, esta dote te permite...

Dotes

Innate Spell Has llegado a dominar tanto un conjuro que ahora puedes usarlo como una aptitud sortílega. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Apresurar conjuro, Conjurar en silencio, Conjurar sin moverse. Beneficio elige cualquier conjuro que puedas lanzar. A partir de ahora puedes lanzarlo como...

Dotes

Death Devotion El poder de la muerte imbuye tu arma con un poder excepcional. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes hacer que una de tus armas cuerpo a cuerpo irradie energía negativa durante 1 minuto. Cuando consigues un ataque con éxito, el objetivo...

Dotes

Las marcas de tu piel cambian en un patrón que indica que tienes un fuerte talento mágico. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliath, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una prueba de nivel de lanzador y elegir cualquiera de los dos...

Dotes

Improved Low Blow Eres especialmente hábil utilizando la dote Golpe bajo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, Golpe bajo, ataque base +4. Beneficio utilizar la dote Golpe bajo no provoca ataque de oportunidad cuando te mueves a la casilla de un oponente para realizar el ataque...

Dotes

Goad Eres hábil induciendo a los oponentes a que te ataquen. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: como una acción de movimiento, puedes provocar a un adversario que te amenace, te tenga en su línea visual, pueda oírte y tenga una Inteligencia de 3 o más...

Clases

El puño que golpea o la espada que reluce palidecen ante la mirada fija de un psiónico. Los poderes psiónicos surgen de un régimen de estricta disciplina mental desarrollada a lo largo de meses y años de autoexamen y actualización mental. Aquellos que saben vencer a sus demonios personales, a sus...