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Dotes

Clever Wrestling Tienes más posibilidades de lo normal para escaparte o escabullirte de la presa o el agarre de una criatura grande. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, tamaño Pequeño o Mediano. Beneficio cuando tu oponente es mayor que Mediano, ganas un bonificador de...

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Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

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Aprendes a usar una aptitud sobrenatural de una forma adquirida. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Sab 13, aptitud de cambiar mágicamente de forma. Beneficio aprendes a usar una única aptitud sobrenatural de otra especie de criatura mientras tomas su forma mediante un conjuro de polimorfarse o...

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Improved Rock Hurling Tu precisión y efectividad lanzando rocas mejora. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 23, Lanzamiento de rocas, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen el requisito debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio puedes lanzar rocas que pesen entre 40 y 50...

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Tu alma está infectada por el impuro toque de la muerte en vida. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno. Beneficio la energía negativa te cura y la positiva te daña, como si fueras una criatura muerta viviente. Esta dote no proporciona ningún otro de los penalizadores o beneficios...

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Si tienes dos o más cabezas puedes lanzar más conjuros de lo normal en un asalto. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, Int 15, dos o más cabezas, Combate con dos armas mejorado, Ataque múltiple, Apresurar conjuro, Combate con dos armas Beneficio como acción de asalto completo puedes...

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Divine Fortune Con una rápida oración, podrás canalizar la energía divina para que te ayude a resistir un conjuro, veneno u otro efecto dañino. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso...

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Al usar tu magia, tu mera presencia puede aterrorizar a quienes te rodean. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: siempre que lanzas un conjuro arcano, todos los contrincantes en un radio de 10´ que tengan menos DG que tú quedan estremecidos...

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Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

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Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...