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Dotes

Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

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Immproved Oneiromancy Con la dote de oneiromancia mejorada, ganas aptitudes adicionales a tus aptitudes para el lanzamiento de conjuros relacionados con el sueño. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Cuentasueños, Oneiromancia, lanzador de conjuros. Beneficios: tu lista de conjuros se expande para...

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Battle Blessing Puedes lanzar conjuros más rápido de lo normal en el calor de la batalla. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de paladín. Beneficio puedes lanzar la mayoría de tus conjuros de paladín más rápido de lo normal. Si el conjuro normalmente requiere...

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Horse Nomad Te has criado en una cultura que confía en sus monturas y en sus arcos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Nimbral, el Sheír, las Tierras de la horda, la Vereda). Beneficio obtienes competencia con arco corto compuesto, la lanza de caballería y la cimitarra. Además...

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Shot on the Run Posees un buen entrenamiento en las tácticas de escaramuza con armas de ataque a distancia. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +4, Des 13, Disparo a bocajarro, Esquiva, Movilidad. Beneficio al usar la acción de ataque con un arma de ataque a distancia, puedes moverte...

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Puedes aplicar injertos dragoniles a otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Sanar 10 rangos, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficio puedes crear injertos dragoniles y aplicarlos sobre otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Crear un injerto dragonil requiere un...

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Overwhelming assault Si atacas a un rival que no haga nada por evitar tus golpes, podrás aprovechar su apatía para descargar un ataque demoledor. Sólo un idiota ignoraría la amenaza que representas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +15. Beneficio podrás designar a un enemigo...

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Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

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Podrás arrojar tu escudo como un proyectil letal, transformándolo de un objeto defensivo en una contundente arma arrojadiza. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos, Golpear con escudo mejorado, ataque base +9. Beneficio podrás emplear un...

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Al usar tu magia, tu mera presencia puede aterrorizar a quienes te rodean. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: siempre que lanzas un conjuro arcano, todos los contrincantes en un radio de 10´ que tengan menos DG que tú quedan estremecidos...