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Dotes

Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...

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Horse Nomad Te has criado en una cultura que confía en sus monturas y en sus arcos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Nimbral, el Sheír, las Tierras de la horda, la Vereda). Beneficio obtienes competencia con arco corto compuesto, la lanza de caballería y la cimitarra. Además...

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Repel Aberration Tu entrenamiento como Cancerbero te permite mantener a raya a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 3, Cancerbero iniciado. Beneficios: puedes repeler a criaturas del tipo aberración. Realiza una prueba de Carisma y consulta la tabla 8...

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Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

Reinos Olvidados

Los agentes Arpistas son miembros de los Arpistas, una sociedad secreta dedicada a contener el mal, preservar el conocimiento y mantener el equilibrio entre la civilización y los lugares salvajes. Los agentes Arpistas aprenden conjuros arcanos y multitud de habilidades que les sirven de ayuda en sus...

Clases de prestigio

El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura. Con conocimiento y determinación, sobrepasa...

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Grizzly’s Claws Te crecen garras tan afiladas como las de un oso pardo. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios puedes emplear una forma salvaje para obtener dos ataques de garras delanteras (ambos a tu ataque base y sumando tu bonificador de Fuerza). Las...

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Fling Ally Puedes lanzar a tus camaradas por el aire como si fueran armas arrojadizas. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 19, Lanzamiento de rocas o aptitud racial para lanzar rocas, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen los requisitos debido a su rasgo racial de estructura poderosa)...

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Infernal Sorcerer Resistance Eres tan duro y resistente como un engendro de los infiernos, pudiendo ignorar con facilidad el daño por ácido y frío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1. Beneficios: obtienes resistencia al ácido y el frío...

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Mortalbane La criatura puede hacer una de sus aptitudes sortílegas especialmente mortífera para los mortales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio una aptitud azote de mortales es una aptitud sortílega que causa daño y que inflige 2d6 puntos de daño adicionales cuando es utilizada contra...